Pour halo c´est le contraire de la normal le 50hz est mieux que le 60Hz a cause d´une optimisation naz.
Sinon la difference est que le 50Hz est une norme europeene connus sous le noms de " PAL", et les japonais ainsi que les ameicains sont en 60Hz " le NTSC".
Moi voila depuis plus de 10 ans en europe les télé gere le 50/60 hz voir 100Hz pour certaine.
Les jeux sont develope sous 60Hz et quand le jeux passe en 50Hz et bien sa devient
-Des bandes noires car le pal a une meilleur resolution donc plus de lignes, et vus que le 60hz en a moin donc le surplus devient noir.
-Une vitesse 25% reduit, car en PAL fait 25 balayage a l´ecran contre 30 en Ntsc.
Jeux connus pour avoir ce symptome: Final fantasy
Si un jeux est compatible 60Hz et bien c´est niquel le jeux equivaut a du NTSC et parfois on a droit a du 50Hz optimiser qui lui aussi donne assez bien.
Pour Halo joue en 50Hz, et la difference n´est pas flagrante car on a pas le syndrome final fantasy.