Normal la version PAL 60Hz accuse d´un probleme d´optimisation qui provoque des saut de l´ecran meme en ne fesant rien .
Pour resoudre ce probleme joue en 50hz, et par chance l´effet final fantasy n´est pas dans Halo donc pas de jeux 25% plus lent et les horrible bande noir.
Pour halo en Ntsc il tourne a 30 fps, mais en Pal il tourne a 25 fps, mais bon c´est pas Unreal mais bien Halo avec un gameplay moin speed donc le jeux est fluide et ca y´a pas a chier midi a 14 heures.