Le bug est qu´on ne profite pas pleinement de la beauté des graphismes ( et des textures surtout) en 30fps, l´oeil a du mal a réaliser le suivi entre deux images et on se retrouve avec une image moins nette à grande vitesse... A part ça, si les graphes en eux-même ont fortement évolué, le compromis peut s´avérer judicieux... y en a pas un que je préfère parmi les deux, j´ai juste hâte d´être à la prochaine génération pour cumuler les deux avantages...
Au fait -tache-, faudrait que tu prennes conscience que des graphes pareils sur cube ou ps2 ne tourneraient mieux: la xbox est la plus aboutie techniquement parlant. Tu veux des exemples de 60fps? doa3, moto gp, gotham, rallisport... effectivement, c´est impossible a avoir sur xbox 