voila lesz jeu de xbox 2 la puissanse
Rendu en 4-passe - 12 million polys/sec
-Rendu Sprite
- Six millions sprites/sec ( 12 million polys/sec), pleinement texturé.
-Rendu terrain - 10 millions polys/sec
-Textures - 12MB par cadre, pleinement gérée
-Xbox- plein usage du pixel et vertex shaders
-Des centaines d’objets interactifs dans une scène
-Support pour 32 joueurs en ligne