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Liste des sujets

Voici pk la ps2 dominera jusqu'en 2005

supernono
supernono
Niveau 10
18 octobre 2003 à 13:26:46

c vrai orbital mé il le fai pas ya deja assé demmerde avec la justice a propo du monopole. Bill gate respect!

Evildemon666
Evildemon666
Niveau 7
18 octobre 2003 à 13:28:06

et puis bill gates il avais rien d autre a faire que de mettre au point une console nul a chier

Evildemon666
Evildemon666
Niveau 7
18 octobre 2003 à 13:29:35

et en plus acheter une console mis au point par ds américain ces cnnards qi n ont ren a foutre la bas

Evildemon666
Evildemon666
Niveau 7
18 octobre 2003 à 13:30:37

supernoc t a quoi d autre comme console

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
18 octobre 2003 à 13:55:10

Killzone bcp l´attendent mais ne save pas que certaine personne l´ont vue et ca ma fait froid dans le fos en entendant ca et bien le jeux a un brouillard enorme et le pire c´est que le jeux varie entre 30 et 10 fps avec un moteur ultra optilmiser, contre 30 constant " a par la scene final" pour Halo avec un moteur mal optimser du a un kit primaire et du temps minime.

-trash-
-trash-
Niveau 10
18 octobre 2003 à 13:57:54

t´oublie le brouillard de killzone^^
meme en interieur...

vont etre beaux les champs de batailles ^_-

ORBITAL001
ORBITAL001
Niveau 9
18 octobre 2003 à 14:04:01

oui c sur. mais bon voila quoi la console a eu du mal a démarez mais maintenant je crois qu´il faut lui laissez ca chance il ya telement de bon jeux comme hallo,shenmue2,kotor,doa3 tous c´est jeux sont pour moi téchniquement révolutionnaire et ma mème fait oublié la ps2 c dire a quel point la xbox attire! au début je pensez comme tous c chieurs! que la xbox c´était une console crée par bill gate uniquement pour renflouer les caisse! mais je me suis rendu compte qu´il n´en était rien! il réalise vraiment des éfforts pour nous pondre de véritable hit je pense a HALO évidement! mais il y en a d´autres comme FABLE,PGR2 ou BC qui éssaye vraiment de ce démarqué des autres production actuel et je pense qu´ils y arrives et ca, ca fait plaisir a voir et surtout pour le plaisir de jouez,en faite le plus important ce sont les jeux, et non la forme ou mème la puissance d´une machine qui font que cèle ci sera célèbre. on n´était télement habitué au phénomène playstation qu´on ne voyait que par elle! et pourtant les autres machine on tenté tans bien que mal a pércé ce " vice" d´obsession crée par sony! comme la dreamcast par éxemble qui avait de trés bon jeux et qui a tans bien que mal éssayé de réussir mais qui ny est pas parvenue dommage pour elle. tous ca pour dire que sony avec ca play a su réussir son coup en attirans les gens et en les manipulant " au départ" car maintenant je pense que les gens ce rende compte que le phénomène playstation commence a s´éssoufler les gens irront voir ailleur et donc la xbox pour vraiment trouver l´originalité la ou ils sont tous allez chercher au début avec la ps2 mais maintenan cele s´épuise sony continuera a faire c´est eternel suite tandis que les autre consoles pérseront ce " vice" en proposant une ludhothèque de choix et de qualité vous vérez on en reparlera dans 2 ou 3 ans

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
18 octobre 2003 à 14:04:28

Selon EDGE sa donne " repris sur un forum"

Bon alors voilà un petit résumé du dossier sur Killzone paru dans EDGE ( certaines de ces informations ont déjà été révelées ci et là). Le(s) journaliste(s) ont pu jouer à 3 niveaux, visiter les locaux et discuter avec les programmeurs. Voici leur impression :
- ce FPS contient 21 armes réalistes, avec deux modes pour chacune
- chaque niveau contient 2 moments spéciaux qui devraient faire monter l´adrénaline ( comme un débarquement soudain de nombreux ennemis à canarder)
- graphiquement, le jeu a son style ( cela se voit sur les photos du reste) et il est bien détaillé. En revanche, le frame rate est pour l´instant peu élevé, instable voire faible dans certains cas. Les programmeurs disent cependant que cela ne vient pas trop du moteur graphique - des essais avaient été faits avant le début du dev - mais plutôt d´autres aspects du moteur comme l´IA par exemple. Souvenez-vous qu´on est quand même à presque un an de la sortie du jeu et donc que le moteur graphique ne devrait pas trop souffrir de l´optimisation du FR.
- l´IA devrait être perfectionnée, toujours selon les développeurs : si vous tuez le chez d´une troupe, les autres membres de la troupe sont moins efficaces et peuvent fuir ( tiens cela me rappelle quelque chose...)
- il y a quatre personnages, chacun avec ses défauts et ses qualités. Seuls deux ont été présentés ( une femme et un mec). Chacun personnage a sa propre spécialité et manie mieux certaines armes que d´autres.
- Les niveaux se jouent un peu différement selon le perso choisi ce qui devrait permettre de refaire le jeu sous un angle différent
- les quatres personnages jouent en même temps mais vous ne pouvez leur donner d´ordres : les programmeurs disent qu´ils sont autonomes et que surtout, leur IA est programmée pour ne pas gêner la progression du joueur
- il n´est pas possible d´utiliser des véhicules
- il y aura un mode réseau mais les journalistes doutaient un peut de l´implémentation de ce mode d´après la somme de travail restante et la sortie qui, même si elle n´est pas pour tout de suite, reste assez proche ( juin)
- un des programmeurs a sorti fièrement " qu´il y avait 3 armes maximum par perso soit une de plus que Halo" ce qui a provoqué un silence géné dans la salle. Le journaliste pense que cela pourrait être du au fait que Killzone ne sera jamais aussi bon que Halo. En tous les cas, Halo est bien le FPS visé par les programmeurs et la rumeur d´un Halo killer semble bien provenir de cette équipe.
- le maniement des armes est déjà convaicant et le jeu semble défoulant
- En résumé, le document concluait que ce jeu semblait prometteur : il est différent de Halo, a son style, un rendu impressionant et contient un certain nombre de qualités dont certaines qui lui sont propre.

Voilà, perso, le fait de jouer en squad, l´absence de véhicule, le pad PS2 ( pour les FPS) et le rendu graphique ( en photo, je ne trouve pas ce jeu super beau et je n´aime pas le style graphique) font que je n´attends pas le jeu avec impatience... surtout avec l´arrivée de HL2 et Halo 2. Les premières info faisait aussi état d´un jeu très scripté un peu comme Medal of honor mais cela n´a pas été confirmé ( tant mieux, je n´aime pas ça, je préfère les combats dans des lieux très ouverts). Cela reste cependant à voir, il est un peu trop tôt pour en parler.

ORBITAL001
ORBITAL001
Niveau 9
18 octobre 2003 à 14:12:56

UP UP :up:

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
18 octobre 2003 à 14:22:59

Pour l´instant le Halo-killer est moyennement bien partie, et aurait du rester sur xbox avant le rachat de Sony, bah oui Killzone a la base etait prevue sur xbox, et pi en fesant des test chez sony pour savoir si il pouvait tourner sur la PS2, Sony a tellement ete impressionner qu´ils ont racheter la boite.

Keraunos
Keraunos
Niveau 5
18 octobre 2003 à 14:47:10

Pour les FPS sur console il vaut mieux oublier.

Rien de mieux qu´un pc pour ça, d´un coté pour la maniabilité souris/clavier indispensable pour jouer comme il faut, et de l´autre pour la puissance demandée. Jouer à un FPS avec un pad c´est de l´heresie.

En effet une carte graphique et un bon proco qui vaut je sais pas combien de xbox sera pas trop a l´aise sur Doom 3 ou half life 2 avec du filtrage aniso et anti aliasing. Alors faire tourner ces jeux demandera pas mal de restrictions pour les consoles pour que cela tourne correctement.

Sinon, tu as raison, comme doom a été nul, il a juste revolutionné le genre à l´époque. Si tu y joues maintenant, c´est normal que tu puisses pas t´en rendre compte. Les termes doom like puis quake like, ça viens pas de nul part, les quakes et dooms de John Carmack sont incomparables dans le niveau technique. Il suffit de voir sur combien de jeux les moteurs de quake, quake 2 et quake 3 ont été utlisés.

Sinon c´est pas à celui qui balance la liste la plus longue avec le concours des titres les plus idiots...

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
18 octobre 2003 à 14:56:28

Keraunos FPS console egal vaut mieux pas oublier quand on obtient un gameplay comme Halo, ensuite le Xbox a une carte graphique non fermer et que les effet peuvent etres reecrie comme le fait tres bien Bungie.

mim76
mim76
Niveau 10
18 octobre 2003 à 15:02:39

Halo est l´exemple qu´un FPS peut-être ultra jouable au pad

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
18 octobre 2003 à 15:04:28

:Gran Turismo 4, WRC 3, SSX 3, Dragon Quest VII, l´incontournable Killzone, MGS 3, et plus recemment PES 3 et Jak 2, puis j´en passe et des meilleurs.

GT 4 -> okey
WRC 3-> Rally sport challenge 2 winner
SSX 3-> Sur xbox et avec Amped 2
DQ 7-> Sort po en Europe
Killzone -> voir en haut
MG3 -> A voir, mais la qualiter des textures sont immondes.
PES 3-> Rumeur sur Xbox
Jack 2-> J´aime bien.

kenman
kenman
Niveau 10
18 octobre 2003 à 15:11:23

pourkoi se prendre la tete? vou parlez de jeu meilleur ke lotre, de graphisme, de technike....fau laisser faire les choses et samuser comme on veu!

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
18 octobre 2003 à 15:23:26

Oui mais si on hesite entres 2 jeux, on prend celui qui a le plus de qualiter.

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
18 octobre 2003 à 15:39:21

" ensuite le Xbox a une carte graphique non fermer et que les effet peuvent etres reecrie comme le fait tres bien Bungie."

Parce que les PC ont des cartes fermées peut être ? elle est bien bonne celle là :-)
Ensuite Bungie fait comme tous les autres, ils planchent dans DX8 parce que justement c´est DX8 ni + ni -, tous les " nouveaux effets" sont créés avec le pixel shader du XGPU soit les 1.x de DX8 tout simplement.

Keraunos
Keraunos
Niveau 5
18 octobre 2003 à 16:58:35

On peut bien sur y jouer, heureusement, il y a de bons shoot sur console, mais on ne peut jamais obtenir la même precision en jouant sur console que sur pc, j´ai joué a halo sur xbox et maintenant sur pc, et la difference est bien là.

Le FPS reste le domaine du pc, sans aucuns problèmes : controle, puissance de la machine, possibilité d´ajouts ( mods, patchs, maps...), multijoueur plus developpé ( clavier, systeme vocal, en local il faut une machine chacun mais au moins pas d´ecran splitté...). Enfin je dis ça parce que je suis specialisé dans les FPS, pour les petits joueurs de ce genre, ca peut etre suffisant, mais je le maintiens FPS, strategie, simulateur etc... restent le domaine du pc.

Les effets peuvent être programmés, comme toutes cartes graphiques dignes de ce nom, mais la puissance brute manquera, mais ces deux systèmes ne sont pas comparables, le pc sera toujours plus puissant qu´une console de salon. Rien que le fait de regarder ma radeon 9800pro me le confirme :).

darkgabjo
darkgabjo
Niveau 4
18 octobre 2003 à 17:09:12

allons pas de fatigue inutile, après tout c´est vrai les pro xbox nous affirment que le xbgpu contient du nv30 lol, qu´il est entièrement programmable ( mais bien sur ce sont les shaders qui sont programmables ça joue sur les mots :rire2: ) et mieux qu´il est compatible dx9 avec les pixel shaders 2.0 soit ceux de ta radeon 9800 ça pète la xbox quand même :-d

Keraunos
Keraunos
Niveau 5
18 octobre 2003 à 18:13:56

Des mises à jour hardware via xbox live, la révolution ; )

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