Pour 205rallye: je suis d´accord avec toi, mais au niveau définition les télé, standards, c´est pas le top surtout quand l´on regarde loin.
Sinon pour conan03: Je pense plutôt qu´ils sont très liés, facile d´allumer 1 diode et de l´éteindre, ca clignote quoi! Mais quand il faut gérer l´allumage, la couleur et cela 50x par seconde environ 2000*1000, càd. 2mio de pixel, c´est différent, NON? Voilà, alors que sur une tv normal il y en a 800x600, càd. 480000, donc 1/4, c´est déjà plus évident!
Evidemment il faut rajouter à cela tout les calculs physiques ou autre du jeu pour savoir ou allumer les petites lumières et aller chercher les données là où elles sont stockées.
Et la prochaine fois essaye de voir les choses autrement et argument un peu mieux tes réponses, parce que franchement dire " ca me fait pitié de lire ca" ca nous avance pas beaucoup !
à la bonheur.