ça commence à me faire chier cette esprit Ricain!
merde, moi, je vé bientôt aller voir vers la ps3, pour la suite
il vont restructuré Rare pour en faire un studio style ricain, comme tan d´ autre, avec une music techno pendant kil y sont!
merde, ça cere à koi d´ avoir racheté ce studio alors!
je suis totalement pro xbox, la play me fais gerber tellement c marketing, enfin bref, je trouve ce topic totalement inutile, qu´est ce que vous voulez y faire, rare est en perte de vitesse de tte façon, ya plein d´autres editeur
rare = ![]()
voila...
moi je suis du meme avis que toi EtoileNinja !
Je serais quand meme tenté de demander la source, Homer ! ^^
Vyse = mauvaise foi terrible
EtoileNinja Posté le 13 octobre 2003 à 20:52:40
il vont restructuré Rare pour en faire un studio style ricain, comme tan d´ autre, avec une music techno pendant kil y sont!
merde, ça cere à koi d´ avoir racheté ce studio alors!
bin en fait s´etais pour rester n° 1 du FPS car si rare etais encort chez nintendo s´est nintendo ki aurais le meilleur FPS console et pas MS donc en gros un coup un membre a la concurance pour pas s´en servir ; ) voilat les effet nefaste de la guere de console car dans cette histoir les gros perdent s´est les fan de rare ; )
Bon les gars va falloir reprendre des cours d´anglais !
Y a des restructurations chez rare oui, mais faut voir lesquelles
En clair, y a un MMORPG d´annulé car y en a deja plein sur Xbox de prevu, et crosoft veut que les equipes se focalisent sur Conker et Perfect dark
Les departs de chez rare, y´en a pas, c´est des mouvement interne
Y a plusieurs equipes chez rare, et certaines ont été dementelées au profits d´autres
En clair, les mecs qui bossaient sur des jeux de moindre importance sont deplacé sur les grosses production super attendues par les fans de RARE
rhalalala
Microsoft le killer du monde des jeux video
grace a eu les JV disparaitrons a l´avenir
comme les dinnosaures
lol
Shortly after its acquisition, it therefore organised a restructuring of the company where high-profile franchises such as Perfect Dark and Conker were prioritized over more experimental titles.
Juste apres l´aquisition, microsoft a restructuré rare pour donner la priorité à des titres phare comme conker et perfect dark au detriment d´autre titre . ...
Le premier a " souffrir" de cette restructuration et le MMORPG top secret blablabla blablabla . ..
connais tu l´histoire et le conflit qu´il y a eu entre yamauchi et nakamura ? ce qu´un licencié nintendo n´a jamais ose faire contre le monopole nintendo en 1989 alors que N represnetait 95 % des vnets, si la faible concurnece de sega à l´epoque n´avait pas ete la, N aurait impose sa facon de faire et aie aie aie
Comme l´a si bien dit Le Canard, certains devraient aller reviser leur anglais, MIYAMOTOking en premier, ca vient poster sur un topic, alors qu´il n´a rien compris à l´article.
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bin en 89 il y avais ke la Nes et la master system venais de sortir....
en 89 N faisait ce que beaucoup de pro GC accusent MS....
Nakamura fit ce qu´aucun autre licencié n´avait osé faire. 11 défia ouvertement Nintendo, opération commença par une interwiew qu´il accorda au quotidien économique japonais Nippon ´i Shimbun. 11 choisit soigneusement ses mots -, " L´industrie du jeu est encore jeune. Je voudrais qu’elle grandisse dans un climat sain" dit-il. " Nintendo monopolise le marché, ce qui est malsain pour l’avenir de cette industrie... Nintendo devrait se considérer comme le leader de l´industrie du jeu vidéo et accepter la responsabilité qui en découle." Il déclara qu´il n´existait aucune concurrence dans ce secteur , et que les autres entreprises se taisaient parce que Nintendo était trop forte » , contester Hiroshi Yamauchi, alors que l´avenir de l´entreprise que l´on dirige dépend de lui, tient du suicide.
Toute l´industrie du jeu vidéo au Japon se demanda si c´était pas précisément ce que Nakamura faisait…
Au cours d´une interwiew, Hiroshi Yamaushi déclara " Namco a largement profité des privilèges qui lui ait été accordés au titre de premier licencié", mais il ajouta que ces privilèges seraient dorénavant omis". En retour, Nakamura annonça que Namco allait développer des jeux pour le concurrent deNintendo, Sega, qui venait de mettre sur le marché une console appelée Megadrive. Le coup porté était faible. Nintendo, qui détenait 95 % du marché, était invulnérable
Au cours d´une inten´iew, Hiroshi Imanishi déclara " Namco a largement profité des privilèges qui lui it été accordés au titre de premier licencié", mais il ajouta que ces privilèges seraient dorénavant mis". En retour, Nakamura annonça que Namco allait développer des jeux pour le concurrent de intendo, Sega, qui venait de mettre sur le marché une console appelée Megadrive. Le coup porté était ible. Nintendo, qui détenait 95 % du marché, était invulnérable.
Nakamura déposa plainte devant le tribunal du district de Kyoto accusant Nintendo de pratiques monopolistiques. Hiroshi Yamauchi, par l´intermédiaire du magazine Zaikai, rejeta cette accusation. Tour parler franchement, Namco est envieux de notre réussite... S´ils ne sont pas satisfaits de Nintendo et de notre façon de traiter des affaires, libre à eux de créer leur propre marché. Voilà l´avantage de la libre entreprise." Peu de temps après, Nakamura retira sa plainte
pour memoire: voila ce que subissaient les licencie Nintendo: 20 % payable d´avance quelquesoit les ventes de chaque cartouche concues, et au moins 10000 cartouches minimun commandes , et maximun 5 jeux par an , interdiction de concevoir pour la concurence sous peine de sanctions financieres: les risques pris etainet pour namco, capcom, konami etc etc , par pour N car quel que soit les ventes, N recuperait 20% de chaque cartouche, le monopole vue par N quoi
j espere que le futur perpect dark n est pas dans la liste des annulation sinon ça craint. au fait quelqu un a des news sur ce jeu? ça fait un moment qu on en a pas eu! ![]()
Outre l´attitude de tel ou tel éditeur, il faut bien dire que c´est la tendance actuelle du monde du bizness...
pour assurer sa pérénité, une boite quelle qu´elle soit est obligée de fonctionner a coup d´annonce tapageuse et d´extrapoler sur des projet qui ne verront peut-être jamais le jour.
L´industrie du jeux ressemble de plus en plus à celle du film, je trouve...
Les enjeux financiers sont de plus en plus considérables et il n´est pas rare de voir des éditeurs , tout comme ds studios se casser la figure aorès avoir tout misé sur un projet...
" vampirio
Posté le 14 octobre 2003 à 10:08:15
en 89 N faisait ce que beaucoup de pro GC accusent MS...."
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