------------ Moi j´ai plutôt peur du syndrome UNREAL CHAMPIONSHIP ; le jeu risque de saccader ! Donc les ptits gars de Bungie font certainement tous leur possible pour donner le meilleur moteur graphique possible, mais avec un framerate admirable ; si HALO 2 saccade il perdra une grande partie de sa saveur !
J´ai d´ailleurs entendu dire sur je ne sais plus quel site web que les véhicules seraient constitués de moins de polygones pour permettre à la Boboxe d´en afficher un grand nombre et d´inclure d´autres effets graphique sans trop de saccades. ------------
Ola ne t´inquete surtout pas, Unreal championship est le resultat d´une optimisation de derniere minute pour sortir le jeux en meme temps que le live, alors que Halo 2 a un moteur optimiser seulement pour la xbox donc tu n´a pas a t´inqueter.
Ensuite arf ensuite pour le nombre de polygone et bien c´est du que bungie utilise un Bump mapping ameliorer et qui grace a cela diminue le nombre de polygone.
Master chief aura 4 fois moins de polygone que le premier et regarde la difference:
Halo 1 : http://www.halo-game.com/om/images/screen/screen110.jpg
Halo 2 : http://www.halo-game.com/om/images/screen2/screen55.jpg