Confirmation de nos craintes par gamekult:
" Xbox
TGS : Breakdown s´annonce mal
Par Greg, Gamekult.com
Événement du 28 Septembre 2003 à 12h 20
L´une des grosses déceptions du salon, c´est bien lui. On était en droit de se demander pourquoi Breakdown n´était pas jouable lors du X03, mais on obtient la réponse lorsque l´on arrive sur le stand Microsoft et que l´on s´aperçoit que personne ne s´y essaye. N´écoutant que sa conscience professionnelle, le journaliste de Gamekult prend le pad en main... Et là, c´est le drame. Outre une réalisation digne des jeux première génération sur PS2, rien - mais vraiment rien - de ce que contient ce premier niveau ne peut séduire un joueur. Animation grossière, maniabilité digne des premiers FPS de l´histoire, I.A. des ennemis ou de votre alliée des plus approximatives... Pour donner un exemple aux chanceux qui n´auraient pas perdu leur temps sur ce titre, il arrive par exemple très souvent que votre camarade reste coincé dans une porte, vous empêchant ainsi d´opérer une retraite en cas d´urgence. Les scripts sont stupides, les commandes pour récupérer les armes sur le corps des adversaires des plus aléatoires, et j´en passe. Espérons que les développeurs de Namco redresseront la barre avant la sortie finale prévue pour cet hiver au Japon."
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000028268.html