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Liste des sujets

[TGS] Breakdown - 3 vidéos de gameplay

skylaur
skylaur
Niveau 10
26 septembre 2003 à 13:25:58

le pistolet à billes?! :rire:

wapup
wapup
Niveau 60
26 septembre 2003 à 13:28:47

hey ça fait mal ça ! :rire:

j´crois que les jedi vont etre obligé d´utiliser des coton tige geant pour defendre l´humanité ! !! :rire:

skylaur
skylaur
Niveau 10
26 septembre 2003 à 13:32:46

j´imagine le truc, un jedi avec un coton tige géant! :rire:
:lol:

vampirio
vampirio
Niveau 10
26 septembre 2003 à 13:36:17

expdr....

skylaur
skylaur
Niveau 10
26 septembre 2003 à 22:11:54

et :up: les vidéos!

-trash-
-trash-
Niveau 10
26 septembre 2003 à 22:18:24

franchement j´ai flashé sur le jeu^^
j´adooooore^^

j´aime bien le fait qu´on voit + les main du hero, ca rend le perso +...vivant!

quand il prend un objet par exemple, l´objet ne disparait pas quand on passe devant, la on voit vraiment la main qui le prend, puis on regarde l´objet de + pres et on le range...
j´aime ca^^

sinon les phases de baston n´ont pas l´air injouable, et j´aime bien ce que ca provoque quand on se ramasse une grosse mandale dans els dents^^

ca a l´air assez immersif en fait comme jeu!
on va vraiment etre a la place du perso...

skylaur
skylaur
Niveau 10
26 septembre 2003 à 22:24:48

Ouais ce jeu à l´air d´améliorer l´immersion des fps, mais bon faudrait pas qu´il néglige le reste...

skylaur
skylaur
Niveau 10
28 septembre 2003 à 12:48:00

Confirmation de nos craintes par gamekult:
" Xbox

TGS : Breakdown s´annonce mal

Par Greg, Gamekult.com
Événement du 28 Septembre 2003 à 12h 20

L´une des grosses déceptions du salon, c´est bien lui. On était en droit de se demander pourquoi Breakdown n´était pas jouable lors du X03, mais on obtient la réponse lorsque l´on arrive sur le stand Microsoft et que l´on s´aperçoit que personne ne s´y essaye. N´écoutant que sa conscience professionnelle, le journaliste de Gamekult prend le pad en main... Et là, c´est le drame. Outre une réalisation digne des jeux première génération sur PS2, rien - mais vraiment rien - de ce que contient ce premier niveau ne peut séduire un joueur. Animation grossière, maniabilité digne des premiers FPS de l´histoire, I.A. des ennemis ou de votre alliée des plus approximatives... Pour donner un exemple aux chanceux qui n´auraient pas perdu leur temps sur ce titre, il arrive par exemple très souvent que votre camarade reste coincé dans une porte, vous empêchant ainsi d´opérer une retraite en cas d´urgence. Les scripts sont stupides, les commandes pour récupérer les armes sur le corps des adversaires des plus aléatoires, et j´en passe. Espérons que les développeurs de Namco redresseront la barre avant la sortie finale prévue pour cet hiver au Japon."

http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000028268.html

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