" Le magazine papier Game Informer aux US a publié un long article sur Jade Empire, en voici les grandes lignes.
Le jeu est en gestation depuis bientôt 10 ans. En effet Bioware a commencé à travailler dessus en même temps que le premier Baldur´s Gate. Ils l´ont mis de coté car ils voulaient s´essayer un peu plus au genre RPG avant de se lancer dans un projet aussi ambitieux.
Le moteur est totalement nouveau. Chaque personnage est composé de 3 fois plus de polygones que ceux de KOTOR. Il y a plus de 30 types d´arts martiaux possibles pour le personnage, en plus des persos déjà précréés.
Intelligence, corps et esprit sont les trois attributs primaires. Le jeu tourne autour du monde normal et du " monde des esprits", qui est l´opposé sombre de notre monde. Le joueur passera d´un monde à l´autre pour faire avancer l´histoire. Il y aura énormément de quêtes annexes, dans lesquelles il sera même possible d´envoyer seuls des disciples ( followers ? ). Ces disciples nous suivront, mais ne seront pas controllables directement. Certains seront d´anciens boss vaincus, d´autres des personnages qui vous admirent. Le moteur du jeu permet d´afficher énormément de monde en même temps à l´écran, les villes peuvent être bondées de monde sans que la jouabilité en patisse ou que les NPC bloquent.
Bioware pense faire une histoire principale plus courte ( mais toujours quand même énorme), afin d´augmenter le nombre quêtes annexes, possibilités dans le scénario et la rejouabilité générale. Le jeu est en temps réel, avec une nouvelle interface. Il sera possible d´utiliser les décors à notre avantage. Dans un combat, en tombant sur une table celle ci se cassera, et le joueur pourra en récupérer un pied pour s´en faire une arme improvisée. Certaines magies permettront de ralentir le temps ( NDBB: Y en marre...).
Les combats ne se dérouleront pas de la même manière que dans KOTOR ou NWN. Chaque action se fait à la main, pas en assignant une commande et en attendant qu´elle se fasse. Les combats devraient être très stratégiques.
Le jeu est très beau, peut être pas le plus beau de la console mais pas loin. Il y a un nouveau système d´ombres, jamais vu auparavant. La culture asiatique devrait être très respectée et ne sera pas un melting pot de différents peuple.
Le joueur aura sa propre forteresse, et pourra se déplacer dans son propre engin volant. Une des priorités est d´éliminer au maximum les temps de chargement.
Date de sortie espérée : fin 2004. Mais Bioware indique déjà qu´ils prendront le temps nécessaire pour faire le jeu dont ils rêvent."
si Fable décoit, il rstera celui ci qui s´annonce pas mal dans le genre ^_-
un autre jeux dans ma collection
bah voyons! le vent....
D´ou tu tires toutes ses infos?
haha^^
un nouveau site xbox, pas tres bien foutu pcq c tout nouveau et ils l´ont ouvert pour mettre les infos de l´XO3 mais je l´ai trouvé pas mal en news ^_-
hier j´ai passé mon temps a regarder des videos de PGR2 pcq les liens marchainet de facon bcp plus rapide que sur le site original ( kikizoo ou qqc comme ca^^)
le site c´est:
http://www.xboxyde.com
Mais c´est censé etre une pure exclu xbox comme Fable?
je crois qu´ils vont le sortir sur PC...
n´empeche qu´il m´a l´air aussi ambitieu que fable^^
la concurrence va pas faire de tord a molineux ^_-
Bon ben si c´est sur PC ça va etre du PCstyle donc ça m´interesse pas trop,ce qui m´aurait interessé c´est qu´ils fassent comme Molyneux en se concentrant uniquement sur xbox et en exploitant au maxi le hardware de la machine,je pars du principe qu´on peut pas faire 2 choses à la fois et ce systeme de melanger des jeux consoles et PC ça vas une certaine mesure mais j´ai peur qu´on en abuse.
bah tu sais, KOTOR est magistral, pourtant il va sortir sur PC...
je pense pas que ca va etre un probleme en fait...
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ca te fais pas un peu penser a shenmue ces images?^^
" Nous avons enfin quelques infos supplémentaires sur le futur RPG exclusif Xbox de Bioware.
Le héros est un jeune étudiant en arts martiaux, qui essaye de gagner le respect et l´admiration de son professeur et des habitants de sa ville. Il partira en quête initiatique au travers du pays qui fait le monde de Jade Empire, en développant ses habilités et sa réputation qui comme dans Fable nous précèdera partout. Il pourra être bon ou mauvais, ce qui bien sur changera l´histoire.
En choisissant de devenir un sage guerrier il honorera son village et son école de combat, inspirant d´autres personnes sur son passage. Au contraire mal se comporter vous donnera une réputation de bandit dans votre ville natale.
Il sera possible d´appendre de nouvelles techniques tout le long du jeu, en choisissant même celles que l´on préfère. Au fur et à mesure que l´on évoluera, le héros développera son propre style de combat qui pourra être un mélange de combat de rue, de techniques militaires, de magie et d´arts martiaux et qui sera parfaitement naturel.
Jade Empire utilisera un tout nouveau moteur 3D, et non pas une évolution de celui de KOTOR comme on pouvait le penser"
Et bien ça a l´air d´etre un sacré morceau ce jeu,bon ben j´espere qu´exclusif xbox ne veut pas dire :exclusif Xbox et PC(meme si kotor s´est avere exellent mais en exploitant en profondeur la xbox on aurait pu atteindre des sommets).
on verra bien, faut juste qu´il soit bien optimisé pour la xbox c tout...
le jeu a l´air terrible, ambitieu, beau,...
si il sort sur PC sans que la version xbox en patisse, ca me pose aucun probleme...
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beaucoup d´ambitions sur Xbox pour finalement rien de bien fulgurant
un seul mot: kotor ^_-
un jeu d´un niveau technique exeptionnel ![]()
vivement qu´il sorte sur pc celui là
bah franchement ose dire que les ralentissements sont genants au jeu...
histoire que tu touche le fond^^
le jeu est exceptionnel, et les dev sont entrain de faire jade empire, que du bon...
continue ta mauvaise fois, tu fais rire...
ah tiens tu as remarké des ralentissements ![]()
ouais, j´ai aussi remarqué que ca gene jamais le jeu, et que ca baisse pas la moyenne de 95%^^
faut pas demander ce kil donnera en pc
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pas +... ^_-