C´est un sujet intéressant, mais là où la différence entre ces 2 générations est grande, c´est sans doute dans le domaine des jeux video.
En effet, pour un jeune padawan entre 10 et 15 ans, le self shadowing, le multitexturing, le bump mapping, le trilinear filtering, tout ca c´est tout à fait NORMAL pour eux, et la plupart ne savent même pas ce que c´est.
Alors que tout ce vocabulaire représente une prouesse technique pour nous ! !
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