comment fait-t-on pour lire la vidéo ?
" jmb74 Posté le 15 septembre 2003 à 20:23:48
olympus75 apparait toujours lorsqu´on aborde le sujet des FPS.. étrange.. tu parcours quand même pas les forums sans cesse?
Allez, avoue, c´est quoi ton pseudo " habituel"? "
quelle peste cette façon d´avoir plusieurs pseudos ![]()
et les modero ne peuvent pas decouvrir quand quelqu´un utilise plusieur pseudo? en regardant les ip?
parce que je veux bien mettre au defi tout les modero de decouvrir mes autres soit disant " pseudo" que j´utilise ![]()
de toute façon 30 ou 60 fps n´enlèvera rien à l´intéret du jeu!
Eh non nous n´avons pas d´outils contre le multinick
Enfin bon, j´émettais un doute, je ne demande pas mieux que de me tromper ![]()
et hop des nouvelles images in game et une date avancée à novembre:
http://www.xbox-player.com/news/index.php?id=2470
Et hop une preview de gotham 2 fait en anglais certes mais qui promet:
" PROJECT GOTHAM 2 HANDS-ON!
Soft top, hard shoulder - single-player Kudos gathering a-plenty in Bizarre Creation´s amazing Xbox racer
16:07 While the other big Xbox titles slip through to 2004, Bizarre Creations has been diligently putting the finishing touches to Project Gotham Racing 2. A sequel to the formidable racer that launched with the Xbox, this successor to that incredibly sleek title looks - in the screenshots, at least - even more impressive.
And thankfully, actually playing the game is no disappointment either. Even though it´s a shame that the game will only run at 30 frames per second, and despite the fact that we´re playing unfinished preview code, Gotham 2 is a racer´s dream, to the extent that we really did not want to stop playing.
With points still accrued for stylish manoeuvres via the Kudos system, our initial fear was that we were going to finish with an unprecedented minus rating. But as it goes, Bizarre appears to have made the game a little more newbie- ( or even experienced-but-just-plain-rubbish) friendly.
Kudos itself has been reworked; as you accrue Kudos you´ll be granted Kudos tokens at various intervals, and these can be used to purchase new vehicles in the game. And one cool new feature is the car showroom, which you get to wander around in first-person mode checking out all the lovely motors and scraping your car keys down the side of the impossibly expensive Ferraris.
Play on a lower difficulty mode and you´ll find yourself cruising majestically to victory, even if in real life you have trouble steering a shopping trolley.
It´s not that Bizarre has simplified things either - it´s just broadened the appeal. There are still many, many challenges that will prompt you to scream hitherto unimagined outpourings of obscenity after obscenity, before immediately starting up another game - the mark of a true great, we think; yet this is definitely more accessible than its predecessor.
It´s the online mode that will really set PGR2 aside from the initial title, we suppose; differences in the single-player mode are subtler and less easy to put your fingers on. Although running at 30FPS ( and occassionally dropping below this), the Gotham 2 is clearly prettier that its predecessor - no mean feat. But of course the game is more polished; but aside from that?
Well, it´s difficult to top such a quality product in the first place of course, but whereas Gotham was an update of Metropolis Street Racer on DC, for Gotham 2 Bizarre has ditched all the original locations and come back with much, much more.
There are cities like Florence, Chicago, Barcelona, Moscow and Hong Kong amongst others, which means even more tracks across a variety of stunning environments.
The stark beauty of these visuals is such that any petrol head who takes the game for a spin will find this engrossing, even without considering the additional bonus of online play. Project Gotham wasn´t broke, but Bizarre has fixed it anyway - for which great kudos.
Sadly we´re currently unable to take our preview build for an in-depty test drive online ( although you can check out our in-depth feature of this element here), but initial impressions are very, very favourable and we´ll be taking a far more detailed look soon.
Project Gotham Racing 2 is released on Xbox in November"
Moi je retiendrais:
" Gotham 2 is a racer´s dream, to the extent that we really did not want to stop playing."
=>gotham 2 est le jeu de cource de reve et nous ne voulions plus nous arreter de jouer!
" initial impressions are very, very favourable"
source:
http://www.computerandvidvideogames.com/front_index.php
De toutes facons avec le X03 on aura d´ici 2 ou 3 jours une vraie preview de PGR2 sur une version qui doit être quasi-finalisée ![]()
ouais et on en saura bien plus sur le mod online qui fait le timide et qui veux pas se montrer!
![]()
Ca ce serait le top du top ![]()
clair ![]()
d´ailleur le x03 commence ce soir à 19heures...
alors oui graphiquement ca tue la gueule
mais le jeu est bel et bien en 30 i/s ![]()
certes c´est fluide et ca ralenti pas mais cette impression que " ca baigne dans l huile" me manque quand meme, m´enfin il y aura toujours des bornés pour venir dire que 30 i/s ou 60 c´est la meme chose, d ailleurs si c´était la meme chose je doute que ces deux expression aurait été inventé pour les différencier, mais bon...
N´empeche que j´ai hate de l avoir entre les mains !
Rhalala, faut toujours rectifier les erreurs d´interprétations
On ne dit pas que 30i/s et 60i/s c´est pareil, on dit juste qu´avec 30i/s on obtient déjà un résultat tout à fait convaincant et que pinailler pour le 60i/s ca devient mesquin ![]()
certes 30fps c´est bien mais 60fps c´est mieux, mais l´important c´est que le fun soit là et c´est chose confirmée grace à cette preview
Et pis le fsaa est presque parfait sur gotham2 ![]()
Erreurs d interprétations ? peut etre était ce mal formulé de votre part aussi ; ) Mais bon on va pas se jeter la pierre a tour de role
Je dis juste que peut etre j´aurais préféré l´aliasing ( somme toute assez discret) du premier et ses 60 i/s au 30 i/s du 2, mais ca ensuite ca n´est qu un point de vue et c´est pas ca qui m empechera de me ruer dessus si le jeu en vaut la peine !
Oui, arrétons de pianailler et croisons les doigts pour que " malgré ses 30i/s" ce jeu soit un incontournable du genre ![]()
![]()
yep
tant qu´on est dans les jeux de courses, j´ai pu lire un test de Groupe S challenge, le jeu de caisse a savon de monsieur capcom ( si je ne me trompe pas), il a eu une note plutot honorable ( 92 %) mais vu le magazine ( consoles +) on peut etre en proie a toutes les suppositions quand au bien fondé de la note, donc si vous avez d autre test n hésitez pas a m en faire part !
il a eu 9/20 sur le mox!
donc mieux vaux éviter!
Ben écoutes, dans le MOX le test est cours mais la note n´est pas si affreuse que ca ( 12 ou 14 je ne sais plus) et en fait, tu démarres le jeu avec une savonnette mais si tu va dans les réglages tu peux complétement gommer ce comportement et avoir un pilotage très sympa. Les courses en peloton ont l´air également emballantes. Bref le gros point noir ce sont alors les graphismes mal finis ( certains dégradès qui sont hachès) et le peu de circuits ( 3 différents seulement).
Bref, je pense que je vais essayer de le tester quand même, il y a sans doute quelque chose à en tirer celui-là pour les amateurs du genre ( comme mouaa
)