CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

halflife2 et directx9

clowny
clowny
Niveau 10
13 septembre 2003 à 12:27:54

Les visteurs:regardes les videos de MGS3(idem pour MGS2) sur ps2,y´a un an plein de gars t´aurais fait des theories techniques en n´en plus finir pour te dire qu´un tel jeux ne peut pas tourner sur un hardware aussi limité que la ps2,et pourtant...Je comprends tout à fait ce que tu veux dire, tu as l´air d´avoir des competences elevés ds le domaine mais tout n´est pas fixe ds l´univers consoles comme on peut le voir ds le monde PC donc je crois qu´on peut encore etre surpris.

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
13 septembre 2003 à 13:14:16

Tu ne pourras être surpris que dans un environnement DX8 clowny...
La PS2 ne tourne pas du tout autour d´un quelconque DX, la Gamecube pareil ce qui permet à la machine d´offrir autre chose que ce qu´elle inclus d´origine ( Rebel Strike, MGS3...) en fonction de son hardware évidemment.
La xbox malheuresement est coincée sous DX, DX a sa propre librairie d´effets ( énorme il faut le préciser) et tu peux piocher dedans comme bon te semble mais il t´est impossible d´en ajouter d´autres en hardware... ( comme le PS 2.0). Je crois que j´ai lu par ci par là y a longtemps que le GPU de la xbox était entièrement programmable. Chose fausse mais vraie en même temps. Il n´est pas entièrement programmable mais il est possible de le programmer via les shaders ( exactement comme les GeForce 3/4). DX8 oblige, la console offre des shaders 1.x ( probablement 1.1 puisqu´ils sont moins évolués que ceux de la GF4 qui est 1.3), permettant la création d´effets spéciaux en tout genre. Avec ça tu peux alimenter la libraire d´effets spéciaux avec les shaders mais tu ne peux pas uploader des shaders 1.x par des shaders 2.x ( DX9) dans un environnement DX8 ( NV2A).
En résumé, DX c´est bien mais c´est nul aussi car palette hardware non " extensible".

Sous forums
  • Nintendo 64
  • PlayStation 2
  • PlayStation
  • Dreamcast
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Xbox (2001)
  • Gameboy Advance
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
La vidéo du moment