La version xbox préférable... et voilà pourquoi:
Une Radeon 9800 Pro affiche 60 fps en 1024x768
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pour rappel cette carte graphique coute 499€ c´est la plus puissante carte graphique disponible pour les utilisateurs lambda et elle est pas foutu de faire tourner le keu à plus de 60fps!!!
Et je vous dis pas le matos qui doit l´acompagner la readon ça doit pas etre un céléron avec de la sd ram!
je vous file le lien:
http://www.3dchips-fr.com/News/actualites/200309112.html
Sachez aussi qu´une geforce fx 5900 ultra arrive à peine à faire tourner le jeu de façon fluide!
Donc mieux vaux attendre que le jeu soit optimiser pour notre bobox!
Je voix pas le raport avec un celeron et la sdram, la xbox a un pentium III qui n´est pas un celeron " arf les rumeurs d´abrutis", et de plus un proc sur console ne s´utilise pas pareille qu´un pc, ensuite heu la xbox c´est de la DDRAM.
. ........tu dis ke il sera plus beau sur xbox ke sur pc alors ? ??
mdrrrrrrrrrrrr
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Non, il devrai être similaire, mais en 640 par 480, histoire que la xbox garde son souffle.
xboxngc: le proc de la xbox est tout sauf un P3...c´est un hybride P3-celeron...
C´est un P3 de portable
oui c´est vrais ce n´est pas un P3 , avant tout les site le disait , mais c´est bele et bien un hybride P3-celeron comme le dis lynchcore-gamer
mais bon faut pas etre naive , la version pc sera plus beau ( technologie oblige) mais la version xbox sera beau mais moin que sur les pc
Je pense que cela se jouera sur des détail : les ombres d´un objet ( boutteille) ne seront pas projeté sur un autre objet. Mais si non, c´est kif kif du point de vue technique puisque les deux versions reprendron les même procédé. La différence la plus flagrante sera au niveau de la résolution.
Orbbs non c´est comme UT2003 sur ma xbox quand y´a plein de chose a l´ecran ca ralentie
sur une goforce2 mx 400 64 mo c´est plus bo et aucun ralentie
je suis d´accord si il l´optimise pour la xbox il sera beau ! !
mais si il l´optimise par exemple sur une ati 9800 Pro , ben la tu va la sentire la difference !
mais je sais que le resulta sur xbox sera exelent !
Tout est question d´optimisation. Regarde halo 2 qui utilise la même technologie que doom 3, il est fort à parier qu´il ne ramera pas un pet.
Orbbs oui je pense qu´il ramera pas deja halo est exelent alors 2 et vue qu´il est optimiser... ca laisse reveure^^
A propo d´unreal 2003, c´est une merveille d´optim : il tourne de manière convenable en 1600 par 1200 sur pon duron 700 avec une gforce 4 mx440 64 ddr avec bon nombre d´option graphique au max
" Orbbs Posté le 11 septembre 2003 à 14:26:29
A propo d´unreal 2003, c´est une merveille d´optim : il tourne de manière convenable en 1600 par 1200 sur pon duron 700 avec une gforce 4 mx440 64 ddr avec bon nombre d´option graphique au max "
qu est ce qui faut pas entendre comme connerie !
Orbbs je vais te dire ma config amd 2400 mhz over en 2600, 1gigas de ram et GF4 ti 4600 et unreal tournament 2003 rame en 1280X1024 toutes option a fond sur la map du volcan donc avec ta machine il tournerai en 640 pas plus.
Et regarde sur la boite c´est minimum un 733 mhz et conseiller plus de 1 GHZ et 256 mégas de ram et carte direct x8 la gf4 mx a rien de direct x 8, mais que des effet de direct x 7
un pc c´est toujours mieu que une console pour les fps !
rien ne vaut un clavier surtout pour HL²
il y aura les mod etc.. !
rien ne vaut un clavier surtout pour HL² il y aura les mod etc.. !
ta pas du jouer a halo car ce jeu est aussi maniable qu´un jeu pc avec souris
tu sais la xbox a un disque dur et une connection au net donc les mod ne sont pas un probleme il y en a déja pour brute force, unreal, spinter cell etc.
oui halo est maniable !
mais joue a halo avec une sourie/clavier tu verra la difference !
une precision magnifique !
Oups, j´ai oublié de préciser qu´il s´agissait de la démo de unreal 2003 fournit avec PC jeu. Et je ne n´invente rien.
Halo est le fps le + maniable sur console mais il ne faut pas oublié que le ciblage est facilité ( contrairement au pc)