Dans le cas de la XBOX, qui utilise Windows 2000, les API DirectX et OpenGL sont réécrites, pour pouvoir communiquer directement avec le processeur graphique. Pour sa part, la GameCube utilise le système d´exploitation Linux, et l´API OpenGL. Quant à la PS2, il semblerait qu´il s´agisse d´un système d´exploitation et d´une API propriétaire.
Lol qui parle de PC deguiser.