Franchement, ça depend du FPS aussi. Les FPS PC sont fait en connaissance de causes, et seuls les FPS developpé exclusivement sur consoles ont une maniabilité en conséquence ( ce qui est donc le cas pour Halo, goldeneye ou Perfect Dark).
En fait, le seul point qui fait la différence, c´est les ennemis en hauteur. Sur consoles, ils ne sont jamais placer trop loin pour qu´on puisse les avoir en quelques secondes, alors que sur PC, on peut se permettre plus de choses...