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Liste des sujets

le fossé se creuse...

[the_neosnake]
[the_neosnake]
Niveau 10
27 août 2003 à 18:13:17

Oui C claire que question gameplay, realisme,...le fossé ce fait de plus en plus grand entre GT4 et projet gotham racing.

kran2k
kran2k
Niveau 9
27 août 2003 à 18:13:21

et peut etre enfin un simili de gestion de dégat non ? pour un jeu qui se veut " simulation" ca me semble plutot logique, surtout au bout du quatrieme episode....

jmb74
jmb74
Niveau 10
27 août 2003 à 18:13:24

MMMMMEEEEEERRRRRRCCCCCCIIIIIIIII ! !!!! :ok:

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
27 août 2003 à 18:13:40

c vrai que quand on lance GT3 pour la premiere fois, qu´on voit la scene d´intro composée principalement de replay avec le moteur du jeu, et qu´on lance apres sa premiere course, ya un ptit changement...

l´aliasing a l´air d´avoir sacrément diminué dans les replay...
de + les replays comportent bcp d´effets donc...

kran2k
kran2k
Niveau 9
27 août 2003 à 18:14:22

hmmm pour moi un jeu qui se veut réaliste sans vue interne et sans gestion de dégat je le prend pas trop au sérieux....

kran2k
kran2k
Niveau 9
27 août 2003 à 18:15:25

quoiqu´il en soit ce topic était d abord tourné sur l aspect purement technique de la chose, et pas sur le gameplay.

jmb74
jmb74
Niveau 10
27 août 2003 à 18:16:21

La gestion des dégats, hélas, faut pas réver, Sony n´arrive pas à l´avoir auprès de tous les constructeurs ( et il ne peuvent pas mettre des dégats sur certaines voitures et pas sur d´autres).

Mais c´est possible quand même avec beaucoup de constructeurs ( ProjectGhotam le fait bien avec pourtant des voitures toutes de série!)

clowny
clowny
Niveau 10
27 août 2003 à 18:17:15

Pour la vue interne polyphonic avait expliqué à l´epoque de gt3 que ça leur été impossible car il aurait fallu modeliser tous les tableaux de bords pour chaque vehicule la ps2 ne peut techniquement pas le faire.

kazu
kazu
Niveau 10
27 août 2003 à 18:17:19

http://www.cf-network.com/cfan/breve.php3?id_breve=4344

aller pr mettre tt le monde d´acord, vi C pas tres beau, les text en mode rally st tres repetitives, par contre en ville c mieux, mais ca reste une bouilli de pixel!!! :ok:

J´espere qd meme ke se sera mieux, parce ke si c vraiment comme ca!!!!

Pr comparer voici des screens in-game de PGR2!
http://www.xbox-attitude.com/news_affichage.php?id=4577

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
27 août 2003 à 18:17:35

lol neosnake...

encore une comparaison foireuse entre un jeu d´arcade et une simulation?^^

bon bah si tu le prend comme ca, bientot on fera les comparaison entre le gameplay de full spectrum warrior et le petit socom qui paraitra tout fade a coté ^_-

ca te va?

cela dit:
project gotham reste quand meme un des rares jeux qui a innové au sujet du gameplay en proposant autre chose que des course, des course et encore des course...

kran2k
kran2k
Niveau 9
27 août 2003 à 18:18:31

je pense que l excuse des constructeurs n´est plus trop valable maintenant, comme tu dis meme PGR s´est tres bien octroyé le droit de bousiller les caisses a savons du jeu..

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
27 août 2003 à 18:20:07

Même Need For Speed s´est octroyé le droit de défoncer les caisses lol :-d ( pour le 4 au moins) alors pourquoi pas les autres ?

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
27 août 2003 à 18:21:28

racing evoluzione aussi inclu les degats.

final-xbox
final-xbox
Niveau 7
27 août 2003 à 19:01:50

il n´y a pa de degats dans gt3, tu parles d´un jeu realiste
lol

et puis pour comparer pour comparer pgr qui est arcade et gt qui est simu, faut etre neuneu

hebus12
hebus12
Niveau 8
27 août 2003 à 19:19:27

heu, moi j´y ai joué , au 24h du mans, a GT4, avant de me faire virer par la sécurité !

sérieux c´était +beau que gt3, mais toujours alliasé. Comme j´ai pas vu pgr2, je comparerai pas.

Mais le mieux c´est d´attendre les versions finales!

lynchcore-gamer
lynchcore-gamer
Niveau 10
27 août 2003 à 20:11:21

" ´aliasing a l´air d´avoir sacrément diminué dans les replay...
de + les replays comportent bcp d´effets donc"

Ca faisait exactement pareil avec MSR sur dc,je sais pas si vous vous souvenez,mais pendant les replay,l´image était nette,et pendant le jeu,y´avait pas mal d´aliasing...pourtant c´était le même moteur.

Pour les différences entre les photos,faut pas vous affoler,ce sont des photos Sony,donc pas mal doivent être truquées. ; -)

guyot7
guyot7
Niveau 10
27 août 2003 à 21:03:26

et dans gt4 les decors ont lair detre vide comparer a pgr2

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