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Liste des sujets

je comprend rien

gckenobi
gckenobi
Niveau 4
26 août 2003 à 11:54:25

salut a tous . j´ai lu hier le test de kotor
et jen ´est rien compris de terme qu´emplyer l´auteur comme " aliasing" " frame rate" " le pathfinding" ou"le clipping". si on peut m´espliquer se serai bien merci

jmb74
jmb74
Niveau 10
26 août 2003 à 11:55:12

Hoouuu, si ca sent pas la provoc ca, jme fais moine!! ( j´ai déjà la tonsure) :rire2:

jmb74
jmb74
Niveau 10
26 août 2003 à 11:55:54

Au fait, si tu comprends pas ces termes, laisses tomber les jeux vidéos :rire:

baboum007
baboum007
Niveau 5
26 août 2003 à 11:57:53

ça veut dire que le jeu rame + ca veut dire qu´on voit les décors se charger au fur et à mesure qu´on avance + ca veut dire qu´il y a des effets de flou + ca veut dire qu´il y a quelques bugs de collision . ..

PS : Le testeur a raison, je l´ai moi meme constate sur la version US du jeu chez mon pote . ..

krudelis
krudelis
Niveau 10
26 août 2003 à 11:58:03

lol,c´est trop ca :rire2:

gckenobi
gckenobi
Niveau 4
26 août 2003 à 11:58:03

explique moi et sa suffira

clowny
clowny
Niveau 10
26 août 2003 à 11:58:49

Bijour,qu´est ce qui se passe t-il missieur???

skylaur
skylaur
Niveau 10
26 août 2003 à 11:59:54

aliasing=ps2
frame rate=fps!lol!^^
pathfinding=littérallement trouve son chemin!^^
Clipping= le décor qui se forme au fur et à mesurequ´on avance et qui est visible par le joueur!

krudelis
krudelis
Niveau 10
26 août 2003 à 12:00:08

aliasing : effet d´escalier
frame rate :effet vitesse
clipping : c´est les decors ki aparaissent au fur et a mesure ke t´avance
l´autre je c pas

krudelis
krudelis
Niveau 10
26 août 2003 à 12:01:09

lol skylaur on a mi la meme chose pour le clipping !

wapup
wapup
Niveau 60
26 août 2003 à 12:01:23

pourquoi ?

pas besoin de connaitre tout les termes pour jouer.

http://www.maxoegames.com/alire/lexique/

skylaur
skylaur
Niveau 10
26 août 2003 à 12:02:46

:-d krudelis!

Le_Canard
Le_Canard
Niveau 10
26 août 2003 à 12:05:42

- Aliasing, c´est l´effet d´escalier que tu peux remarquer sur les graphismes. En clair, une diagonale ne sera pas bien droite mais sera composé de petits cubes creant cette diagonale en escalier
L´anti aliasing permet de lisser tout ça, mais a priori KOTOR est depourvu d´anti aliasing

- le frame rate, c´est le nombre d´image a la seconde, plus il est elevé, plus le jeu est fluide

Par exemple, halo possede un fram rate de 30 fps soit 30 frame par seconde... un jeu tres fluide tourne lui autour de 60 fps, et l´on atteint sur PC avec des grosse config des 120 fps, ce qui rend un rendu vraiment beau

- le cliping, c´est ce qui permet de ne charger le decor qu´au fur et a mesure que l´on avance, si bien que parfois, on voit apparaitre un immeuble ou un arbre là ou il n´y avait rien du tout 1 seconde avant...

- le pathfinding : Littéralement trouver son chemin. Capacité d´un personnage ou d´un véhicule gérée par l´ordinateur à aller d´un point à un autre en évitant les obstacles de la meilleure façon. ( dixit gamekult)
en gros, si un vehicule géré par l´IA du jeu arrête pas d´entrer en collision avec tout les obstacle, c´est qu´il y a une mauvaise gestion du pathfinding

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