Pour tous ceux qui m´ont carrément insulté pour avoir dit que les graphismes de KOTOR ne seront pas exceptionnel et qu´il y a des lacunes :
" C´est donc graphiquement que KOTOR accuse quelques lacunes que l´on a d´ailleurs encore du mal à s´expliquer. La plus évidente demeure sa relative pauvreté graphique. Malgré de jolies cinématiques et la présence de quelques textures sympa ( notamment la peau brillante des Twi´leks), le jeu est loin d´être visuellement bluffant comme il aurait pu l´être sur une machine telle que la Xbox. On relève par exemple une rosse dose d´aliasing. Avec des environnements pas spécialement grands ni fournis niveau détails, le titre se permet tout de même des chutes de frame rate assez impressionnantes. Autre point négatif, le pathfinding des personnages. Ils sont forts chez Bioware, au lieu de batailler à programmer un bon pathfinding, ils ont opté pour le clipping. En gros, lorsque un personnage bloque contre un mur ou un objet, il disparaît pour apparaître un mètre à côté. Ca fait un peu tache, je vous l´accorde. "
Alors s´il vous plait la prochaine au lieu d´insulter qq´un qui dit des points faibles d´un jeu super attendu, réflechissez 2 secondes.