Voila les changements de Halo PC par rapport à Halo xbox :
- la partie solo du jeu sera laissée comme à l´original, pas de missions en plus ou en moins, ni de nouvelles armes, véhicules ou fonctionnalités par rapport à la version Xbox.
- Le moteur physique ainsi que l´intelligence artificielle, qui étaient deux des principaux atouts d´Halo ont bien entendu été gardés.
- Graphiquement, Halo sur PC devrait être quasi identique à la version Xbox. Bien sur la version PC proposera bien sur des résolutions supérieures au 640x480.
D´autres détails du moteur graphique ont pu être légèrement améliorés pour la version PC, tandis que la qualité de rendu des personnages du jeu à du être revue à la baisse pour la version PC.
En effet, selon Gearbox, peu de cartes graphiques actuellement présentes sur le marché, peuvent assurer la même qualité que celle de la version Xbox au niveau des personnages.
Mais dans l´ensemble, nos confrères de Gamespy affirment que les deux versions sont graphiquement très proches l´une de l´autre.
- Le gameplay à également été repensé pour l´interface clavier + souris, même si Halo PC sera toujours compatible avec les gamepads.
- Bien que Gearbox n´ait pas encore pris de décision définitive à ce sujet le mode de sauvegarde devrait être fidèle à celui de la version Xbox, à savoir que le jeu enregistre votre progression de manière automatique une fois que vous avez atteint un certain point.
- Le mode multijoueurs de la version PC sera lui fortement amélioré par rapport à la version Xbox. En effet bien que plusieurs mode de jeux étaient déjà prévu dans la version Xbox, ceux ci étaient limités aux modes split screen et LAN.
La version PC disposera d´un support complet du jeu en ligne via Gamespy et proposera les modes de jeux suivants ; Deathmatch, Capture The Flag, Oddball and King Of The Hill
Mieux encore, tous ces modes de jeux pourront être fortement personnalisés, ainsi selon un responsable Gearbox qui citait l´exemple d´une partie en mode Capture The Flag , il sera possible à l’administrateur de la partie d´assigner à l´équipe 1 un certain nombre de 4x4, alors que l´équipe 2 n’aura à sa disposition qu’un seul tank ( bien plus destructeur qu’une jeep, il va sans dire ; -)
Pour la version PC de Halo, Gearbox à créer 6 maps inédites. Toujours au rayon des petits bonus en multijoueurs, le 4x4 pourra ici être équipé d´un lance roquette en lieu et place de la mitrailleuse. Le petit chasseur aérien Covenant pourra aussi être piloté en multijoueurs sur PC.
Seul le mode coopératif est compromis sur PC, car aux dires de Gearbox l´adaptation de ce mode de jeu en ligne pourrait demander un an de travail à trois ingénieurs. Gearbox aimerait implémenter cette possibilité, mais cela se fera peut être par le biais d´un patch par après...
http://www.3dchips-fr.com/News/actualites/200305127.html