Franchement,tu me feras pas croire que les dév mettent en ligne un vidéo qui montre très peu de possibilités et de subtilités du jeu...on le voit bien qu´ils ont choisi leurs passages:
Celui des toilettes où on voit dansle miroir apparaitre le monstre,c´est visuellement impressionnant.
Celui où notre perso est face à une vitre et il se voit dans le léger reflet,encore une fois,c´est le genre de petit détail que les dév aiment montré,surtout qu´on voit encore un monstre jaillir dans le reflet de la vitre...
Ensuite,à un moment,le perso s´approche d´un mur qui fait l´angle,à partir de là,une cinématique s´enclenche où on voit derrière ce mur(deux montres au design plus que foiré) dont un a un bras surdimensionné par rapport à l´autre,ça lui sert de tentacule(on se croirait dans sword of the berserk sur dc),il tient à la main une espèce de mitraillette de tonnerre de feu,et puis la cinématique s´arrête et tu peux avancer dans l´ange où tu croises les deux monstres...pas mal mais pas de quoi sauter au plafond non plus...
Enfin,je ne me contredis pas,je suis déçu de la vidéo de doom,j´aurai dû le préciser,c´est vrai.Mea culpa.