ZBol LIS BIEN
bref le processeur graphique de la X-box le NV2A, il est cadencé à 233 MHz et sa puissance comme tu sais s´approche de certaine puissante puce graphique du monde : la GeForce 3-4. La NV2A est capable de gérer plus de polygones par secondes que toutes ses concurrentes réunies, c´est à dire plus de 125 millions en temps réel et env 98 millions avec tout les effects activer et combien pour la cube avec tout les effects active ? ? ? ! Elle gère énormément d´effets spéciaux ce que la cube fais aussi sans difficulté car ceux-ci sont directement implémentés dans la puce, et contrairement a la cube cette puce ne sollicite pas le CPU et les programmeurs pourront créer de nouveaux effets sans problème quand cela sera utile pas comme sur cube . donc la xbox est plus performante . je voulais preciser aussie la memoire principale qui est tres important pour les jeux ( stoc en provisoire des donner du programme qui permet d´avoire par exemple : plus grand monde tres vaste , bcp de detaille tell : arbes , objets , enemies... ) donc voici ceux de chaque console :
-32 Mo pour la ps2
-43 Mo pour la cube
-64 Mo pour la xbox
et les Taux de transfert entre eu :
-3,2 Go/s pour la ps2
-3,2 Go/s pour la cube
-6,4 Go/s pour la xbox
et lisant tes messages il faudrait comprendre que la cube et " aujourd´hui" grace a tes arguments plus puissante qua la xbox ? ? ? ? ( repond stp )
comme j´ai dis j´ai rien mais rien contre la cube mais y´a un mots qui s´apelle " rèaliter" qui faut aussie prendre en compte ok...
car dans le debuts de ce topic j´entant de ta parts des arguments comme ( 80% de tes message en parle... ) " le processeure cube a la power apple..." et qui fais pas reelement sa vitesse... mais la xbox est plus puissante que la cube c´est comme ca est c´est tout ok ! ! ! car comme tu le sais la xbox utilise tres peut son prosesseur et que sont nv2a est modifiable enver les devlopeurs... selon leurs projet et surtout a " long terme"... les debits de tranferent plus elevée , les 64 Mo ddr ( ne me parle pas des mo de la cube qui soit disant sont plus rapide mais a combien de MO aussi et sache que la DDR de la xbox est pas celle de premiere generation car celle faite dans la xbox a comme nom " Granite Bay" qui est plus rapide et performante que les 1er generation de DDR ok ) t´en fais koi ? ? ?
la xbox est constitué de deux chips, appelés XGPU ( ( Xbox Graphics Processing Unit, également connu sous le nom de NV2A) et MCPX(Xbox Media Communication Processor)Ces deux chips sont en
0.15 Micron qui chauffe moin ( 0.18 Micron pour la cube ) font respectivement offices de Northbridge et de Southbridge. Il est à noter que le XGPU fait également office de processeur et sache aussie que le " NV2A" qui equipe la xbox n´est pas comme le NV25 uniquement une version à haute fréquence du NV20. En effet, le NV2A qui et utilisé dans la X-Box intégrerait d´ores et déjà " certaine" ( source nvidia et hardwar´Pc) des fonctions géométriques du NV30. En fait, le NV2A serait en quelque sorte un ´NV27.5´
si on peut apeller ca comme ca... et tout ca en plus du processeur qui fais 733mhz... et sache aussie que Fréquence de balayage sans texture et avec et plus elevé sur xbox ( et la je te parle pas tu taux de transfere... )
la cube a pas les memes structure que les mac , et oui car ce dernier est fabriquer par IBM et n´est pas un processeur type mac la console dispose d’un microprocesseur Power PC répondant au nom de Gekko et fabriqué par l‘américain IBM. Gravé en 0.18 microns, il est cadencé à 485 Mhz ( 300 pour la PS2 et 200 pour la DC) et n´a pas les meme structure que ceux de la firme Aple donc ? ? ?
tien regarde bien ces mots d´un gameCubien :
spyroledragon Posté le 17 juin 2003 à 15:06:49
mais arretez de confondre powerPC et power PC !
le PowerPC de la gamecube est pas du tout un proco MAC ! c´est un proco IBM ! c même marqué en gros sur le carton de la gamecube !
( regarde splinter cell...) et sache que le processeur ne fais presque rien ok ? ?? sur la xbox non rien lis tu vas comprendre...