1) Une note ( et a fortiori de graphismes) dépend des graphismes relativement au support... ce qui explique le 19 de SC sur xbox ( très bien) sur ps2 ( très bien pour de la ps2) et le 18 sur GC ( très bien mais peut mieux faire)... sinon, en raisonnant comme vous le faites, les jeux GBA auraient toujours 8 en graphismes...
2) Une note doit etre mise en relation avec l´attente qu´a suscité le jeu, par exemple, DMC2 aurait sans doute été mieux noté si il n´avait pas supporté la comparaison avec le premier épisode... meme problème pour resident evil 2&3 on savait que ca serait des portages, donc les graphismes n´ont pas choqués...
3) une note doit etre prise avec son temps... c´est pour quoi GT3 a une meilleure note de graphismes que Racing Evo: à l´époque c´était une véritable révolution graphique, alors qu e Revo est très beau, certes mais pas révlutionnaire comme GT3 l´était... regardez Zelda OOT est mieu noté que Yager, pourtant yager est plus beau, mais à l´époque...
4) Enfin, un testeur n´est jamais objectif a 100%, et les gouts sont divers selon les personnes, alors arretez d´accorder tant d´importance aux notes des jeux, jouez, et faites vous votre propre opinion, c´est plus sain, non??