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Liste des sujets

HALF LIFE 2

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 18:34:43

si TOUS les jeux...
relis!

perso, je préfere le rendu de halo2...

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
06 juin 2003 à 19:03:51

ben je relis et repete kil y rien de chiant a un rendu plus realiste evidement je crache pas sur les jeux 2d ou dits cel-shadise mais le rendu de halo 2 je pense que les gars visaient un rendu realiste et pas cartoon ( nan je dec " cinematik")

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
06 juin 2003 à 19:07:47

mais la n est pas le topic c vrai que les reaction apres mattage half life 2 donne envie de comparer mais g pas dit queh2etait un mauvais jeu loin de la puiske je suis fan des parties en lan....ce topic et la unikement pour que les gens puissent constater se que peut donner le travaille d une team motivee...

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 19:10:54

pour les graphismes de halo2, tout est accentué autour du bump mapping, des reflets,...
au final il est normal que le jeu ressemble + a de l´image de syntese qu´a la réalité...

mnt au vu des videos je préfere le rendu de halo2...

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
06 juin 2003 à 19:12:22

je denigre pas ton avis mais le bump est la pour le realismes des textures nan?

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 19:15:19

oui c clair!
mais reconnais que le moteur de halo2 au final fais tres image de synetese!
les developpeurs l´nt sans doute voulu comme ca et c tant mieu, j´adore^^

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
06 juin 2003 à 19:19:13

bon comme tu veux pas lacher l affaire avec halo 2 je voudrait ton avis comme toi ossi t as vu la video complete....pourkoi y ont pas encore retravailler les visages des perso secondaires....pareil que le 1 y abusent....c est mon seul reproche pour l instant.

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 19:22:59

bah je pense pas que ca soit le but de halo2...

la claque se situe surtout sure le masterchief et sur les champs de batailles!

les visages sont encore un peu carré mais rien de bien grave!
par ailleurs, les marines ont souvent des casques de combat mnt.

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
06 juin 2003 à 19:25:29

ouais mais sur un ci bon jeu les details comptent et sur xbox les jeu de billard font des boules rondes et pa carre koi 0_o

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 19:28:48

lol

non mais tu vois, pdt le jeu, bah les tetes des marines:
-elles sont recouverte par un casque
-t´y prete pas attention^^

non en fait je pense surtout que le jeu n´est pas fini et que ca va encore se peaufiner!
mais perso je m´en tape un peu, je prefere qu´ils se concentre sur les champs de batailles!

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
06 juin 2003 à 19:31:24

La bump est là pour économiser des polygones et alléger le travail du GPU. Enfin alléger si on veut car plus on demande de bump et plus les ressources demandées augmentent et pas forcément proportionnelement.
Là où le bump serait un pur bonheur c´est lors d´une utilisation massive de polys mais là il faut un GPU à forte puissance géométrique qu´aucune console ne possède.

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
06 juin 2003 à 19:32:25

ok on est d accord evidemment je jou encore a la ps1(que celui ki n a jamais peche m envoie le premier boulet) les graph moi je m en fout mais les details sont kan meme important....bon arrete de flooder mon topic HALF LIFE 2 avec ton halo ou tu devrais poster un h2 vs hl2 apparemment y en a qui posterai volontiers... ; )

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 19:34:25

flooder?
t´es un grand malade mon vieu...
je suis venu parler de halo2 pcq le debat sur les 2 jeux etait lancé!
j´ai juste commencer par dire que les 2 jeux etaient totalement différents!

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
06 juin 2003 à 19:35:09

Pour Half-Life 2, je ne dirais pas photo réaliste mais plutot physiquement réaliste.
Les décors comme les textures ne sont pas vraiment de la photo. Son point fort point de vue technique se situe dans le moteur physique avec lequel vous pouvez dire adieu aux cadavres qui passent à travers les murs quand on les bute par exemple etc... L´utilisation massive du décor tend à nous faire plonger dans la réalité physique et non photo réaliste.

Real-Trash
Real-Trash
Niveau 11
06 juin 2003 à 19:39:30

j´ai trouvé que les decors de half life2 etaient les plus photo realiste dans un FPS!
on se croirait presque dans une vraie ville...

un style radicalement different de halo2 par exemple.

Nirvana47
Nirvana47
Niveau 9
06 juin 2003 à 19:51:32

en tout cas va falloir un putain de pc pour le faire bienmarcher ce HalfLife2 va savoir la config au moins recommandé pour le faire marcher je doute ke tout le monde ait de super bete de pc

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
06 juin 2003 à 20:05:32

Pas forcément, le moteur 3D a été fait maison et en 5 ans il a pu largement etre optimisé.
La config strictement minimale pour ce jeu est un 800 Mhz et une TNT2 soit la config suffisante pour faire tourner Half-Life 1 à fond lol

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
07 juin 2003 à 15:03:11

pourkoi sur un forum xbox vous vous souciez de la puissance de votre pc???moi je parle de half life 2 sur xbox???

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
07 juin 2003 à 15:53:13

Allez donc vous faire un avis en mattant cet video...

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
07 juin 2003 à 18:04:33

ca vaut vraiment le coup d attendre....

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