personnellement, moto gp2 est un excellent jeu avec de superbes graphismes, un excellent gameplay assez proche de la realite, un mode carriere plus que satisfaisant bref une bonne realisation globale...
mais alors la ou j hallucine, c est le manque de travail profond qu on eu les programmeurs vis a vis de l I.A. des autres concurents ( hors live bien sur!)
premierement: les autres concurrents suivent un trace virtuel sur le circuit et ne s en ecartent sous aucun pretexte, ce qui a pour consequence que le joueur n a pas le droit a l erreur et si il a le malheur de ne ps suivre ce fameux trace virtuel. il se retrouve litteralement ejecte par les autres concurrents!
deuxiement: les chutes sont ( souvent?) parfois irrealistes, en bref, ce ne sont jamais les autres qu y se plantent mais a coup sur le joueur exemple: foncez dans la roue arriere d un autre concurrent en plein virage, la logique voudrait que l adversaire soit desequilibre et qu il tombe, mais voila ce n est pas le cas, c est comme d habitude...c est le joueur qui trinque! imaginez la situation inverse! ca se passe de commentaire...
et enfin troisiemement, le classement quasi chiurgicale de chaque concurrent lors d une course, explication: on retrouve systematiquement les memes adversaires aux m places par petits groupes
donc generalement ca se passe de cette maniere la:
_20eme au 18eme ensemble
_17eme au 13eme ensemble
_12eme au 7eme ensemble
et enfin du 6eme au 1er
donc allez chercher l originalite la dedans!
tout ca pour dire que THQ possedait une bombe en puissance, mais qu il a gache son jeu a cause d une I.A. de merde, c est bien regretabe!