Voici toute les statistiques de toute les consoles de salon confondus. Et après ça, si vous dites que la Xbox est pourrie, c´est que vous n´avez vraiment rien compris ! !!
Nintendo 64 :
Architecture : 64 bits
Fréquence procésseur 93.75 Mhz
Polygones/sec : 150 000
Mémoire vive : 4 Mo
Mémoire Vidéo : 4 Mo
Bande passante : 562.5 Mo/s
Résolution max : 640*480
Connexion Internet : Innexistante
Support : Cartouche 64 Mo
Annexes : Aucunes
Playstation 1 :
Architecture : 32 bits
Fréquence procésseur : 33.8 Mhz
Polygones/sec : 360 000
Mémoire vive : 2 Mo
Mémoire Vidéo : 1 Mo
Bande passante : 132 Mo/s
Résolution max : 640*480
Connexion Internet : A venir ( option)
Support : CD Rom 680 Mo
Annexes : CD Audio
Dreamcast :
Architecture : 128 bits
Fréquence procésseur : 200 Mhz
Polygones/sec : 3 millions
Mémoire vive : 16 Mo
Mémoire Vidéo : 8 Mo
Bande passante : 800 Mo/s
Résolution max : 640*480
Connexion Internet : Modem 33.6 Kbps
Support : CD Rom 1.2 Go
Annexes : CD Audio
Playstation 2 :
Architecture : 128 bits
Fréquence procésseur : 294.9 Mhz ( 300 Mhz)
Polygones/sec : 20 millions
Mémoire vive : 32 Mo
Mémoire Vidéo : 4 Mo
Bande passante : 3.2 Go/s
Résolution max : 1280*1024
Connexion Internet : A venir ( Option)
Support : CD Rom 680 Mo, DVD 4.7 Go
Annexes : CD Audio, DVD
Nintendo Game Cube
Architecture : 128 bits
Fréquence procésseur : 405 Mhz
Polygones/sec : 20 millions
Mémoire vive : 40 Mo
Mémoire Vidéo : 16 Mo
Bande passante : 3.2 Go/s
Résolution max : 1920*1080
Connexion Internet : A venir ( Option)
Support : Mini DVD 1.5 Go
Annexes : Aucunes
Et enfin LA Xbox :
Architecture : Intel Peintium 3 ( 128 bits)
Fréquence procésseur : 733 Mhz
Polygones/sec : 125 millions
Mémoire vive : 64 Mo ( Unifiée avec la vidéo)
Mémoire Vidéo : 64 Mo ( Unifiée avec la vive)
Bande passante : 6.4 Go/s
Résolution max : 1920*1080
Connexion Internet : Carte Ethernet 100 Mbps
Support : DVD 4.7 Go
Annexes : CD Audio, DVD ( en option)
Disque dur : 8 Go
Voila c´est fini, je vous laisse réfléchir la dessus .
Doberman27, pour le plaisir de jouer...