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Liste des sujets

UNREAL 2 + HF2 + DOOM 3 sur XBOX wow!

devastation
devastation
Niveau 53
03 mai 2003 à 11:37:51

affond je vois que tu es un simple amateur.
tu devrais savoir qu´un simple CPU ne fait pas tout.

" Tout ca pour vous faire comprendre que puissance console et micro diffèrent car dans vos 2Ghz proco, 100Mhz par ex vont etre utilisé par windows + 100Mhz pour le programme de fond ( j´invente, c´est imagé mais techniquement correct)Sanc parler de la mémoire vive litéralement boufée par le Système d´exploitation...etc encore"

La preuve que tu es un simple amateur tu balances des chiffres au hazard.
Pour les programmes de fond de tache prennent se qui reste en temps CPU ( il est servi en dernier).
Pour l´OS alors selon se que tu dis quand je fesait tourner windows sur mon ancien cyrix 166+ il me sertait plus que 66Mhz dispo., arrête tes connerie.

Pour DOOM3 tu ouble de prendre en compte plusieur paramètre:
-La résolution ( plus tu monte en résolution meilleur est la qualité d´affichage)
-La qualité de l´écran ( une télé aura un affichage moin bon qu´un moniteur PC)
-La capaciter de la carte vidéo et surtout sa mémoir ( sup PC la carte vidéo possède sa propre mémoir alors que sur xbox c´est de la mémoire partager donc partage aussi la bande passante)

[787B]Ren
[787B]Ren
Niveau 6
03 mai 2003 à 11:40:22

vive le DOS 6 ! ca c t un OS ki bouffait ke dalle : -))) et ki été tres stable

yoshivert
yoshivert
Niveau 7
03 mai 2003 à 11:51:03

unreal est génial

yoshivert
yoshivert
Niveau 7
03 mai 2003 à 11:52:26

m

yoshivert
yoshivert
Niveau 7
03 mai 2003 à 11:53:17

ya vraimen pa bsoin dlaméliorer unreal 2

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
03 mai 2003 à 11:57:58

Faut vraiment tout lui apprendre à ce Real_man : / T´es un cas de la nature mon pauvre!

" Moto GP 2

PC
MotoGP 2
Course & simulation en développement de THQ ( 2003) - Disponible à 41 €
Forum du jeu

PlayStation 2
Moto GP 2
Course & simulation disponible de Namco ( 2002) - Disponible à 60 €
Lire le test | Forum du jeu

Xbox
MotoGP 2
Course & simulation en développement de THQ ( 2003) "

http://www.gamekult.com/tout/recherche/resultat.html?type=1&motcle=Moto+GP+2

Là et va dormir une fois pour toutes!

" Quoi qu´il en soit, il serait impossible de faire tourner les jeux ps1 sur un ordi 33Mhz, les jeux ps2 sur un 300Mhz...etc -->et que celui qui a fait tourner bloddy roar 2 sur un 486Dx33 ou GTA4 sur un PII 300 me lance la premiere pierre"

Tu confonds émulation et conversion.

" Tout ca pour vous faire comprendre que puissance console et micro diffèrent car dans vos 2Ghz proco, 100Mhz par ex vont etre utilisé par windows + 100Mhz pour le programme de fond ( j´invente, c´est imagé mais techniquement correct)Sanc parler de la mémoire vive litéralement boufée par le Système d´exploitation...etc encore"

J´ai Windows 98 SE et tu sais combien de ressources il me prend ? ?? 3 %! oui 3 %! Suffit de virer toutes les applications de fond et Windows passe totalement inaperçu sur ton PC. C´est un gage de rapidité pour ta machine!

" Je peux vous affirmer que Doom 3 sera bluffant sur xbox car
de 1 il est prevu pour tourner sous geforce3 ( exactement a qque détail pres ce qu´il se trouve dans le ventre de la xbox"

Doom 3 prévu pour GeForce 3 c´était il y a 2 ans, aujourd´hui il est prévu pour le Radeon 9700 et le GeForce FX qui gèrent beaucoup mieux les shaders dont Doom 3 regorge qu´une GeForce 3. D´ailleurs dès qu´on active les shaders à plein potentiel, les performances des GeForce 3/4 ( sous entendu la xbox aussi) s´écroulent.

djibril2
djibril2
Niveau 9
03 mai 2003 à 12:38:11

c optimiser sur xbox alors il ya aura pas de difference ou tres peu . et en plus sur xbox adieu les ralentissements.vo mieu jouer a splinter sur xbox que sur un pc pentium 4 2 ghz 256 ram geforce4 mx440

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
03 mai 2003 à 12:48:59

Optimisé ou pas tu ne peux pas faire l´impossible, Doom 3 tire son plein potentiel de DX 9 et ce dernier n´a rien à voir avec le 8.1 présent sur les Geforce 3/4 et xbox.

djibril2
djibril2
Niveau 9
03 mai 2003 à 12:50:51

oui c vrai . mais qui vivra verra

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
03 mai 2003 à 14:07:51

" CatAraX-trash Posté le 03 mai 2003 à 00:02:13
http://ds.net-france.com/[...]es/news/3523_01.jpg "

T´as pas une image plus lourde encore ? ; ) lol
En tous cas ce screen provient du développement, une fois fini ce sera encore mieux fait...

S0M1
S0M1
Niveau 9
03 mai 2003 à 14:18:20

doom 3 nest pas si exigant chez moi lalpha run a peu pres a 30 fps pi je nai qu un 500 mhz avec une geforce 4 , ce jeu est exigant sur la cg mais le moteur de physique lui bouffe le proc. il ny a pas tant de polygone que sa mais ils sont bump mappé. sa donne un bel effet de loin mais de proche il faudrait retravailler la texture

et si vous me croyez po je peu vous envoyer de screens de doom 3 a la 3eme personne

cataraX-trash
cataraX-trash
Niveau 8
03 mai 2003 à 14:20:45

" t´as pas une image plus lourde encore ? ; ) lol"

lol
c pcq c la derniere pfoto en date que j´ai vu...
sinon faut pas pousser, ca ne sera pas plus beau apres...
le dev est quasi-terminé, et c une photo tirée des plus gros PC...

Son-Goku-SSJ2
Son-Goku-SSJ2
Niveau 6
03 mai 2003 à 14:25:48

Moi je suis entierement d´accord avec " affond"
car dans un PC ya bocou de ressource ki bouffe de la puissance ! !
et c vré ke GTA III est sorti sur ps2 et a été porté sur PC et essayé de faire tourné detail tout a ZERO gtaIII sur un PII 300 32Mo ram ! lol impossible donc voila ma theorie ! !!*
ciao ! xboxforever

S0M1
S0M1
Niveau 9
03 mai 2003 à 14:25:58

jpeu vous en donner moi des photos

S0M1
S0M1
Niveau 9
03 mai 2003 à 14:27:13

la frequence nest pas la puissance, ya aussi larchitechture qui rentre en compte

Son-Goku-SSJ2
Son-Goku-SSJ2
Niveau 6
03 mai 2003 à 14:29:52

Frenchement vs vs rendez pas compte de tout le potentiel ke possede la XBOX ! !!!!! vs verrez elle riske de vs surprendre ! !!!
fable , brute force , halo2 . .. et j´en passe la liste est trop longue ! ! ; )
ciao ! ! xboxforever

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
03 mai 2003 à 14:48:33

" sinon faut pas pousser, ca ne sera pas plus beau apres...
le dev est quasi-terminé, et c une photo tirée des plus gros PC..."

Je parlais des personnages pas des décors.

" doom 3 nest pas si exigant chez moi lalpha run a peu pres a 30 fps pi je nai qu un 500 mhz avec une geforce 4 , ce jeu est exigant sur la cg mais le moteur de physique lui bouffe le proc. il ny a pas tant de polygone que sa mais ils sont bump mappé. sa donne un bel effet de loin mais de proche il faudrait retravailler la texture"

La bonne blague et 3 raisons je vai ste démontrer que c´est des mitos :
1. L´alpha dispo sur le net n´est pas du tout optimisée pour les PC que l´on possède, elle est fluide seulement si tu possèdes la config qui la faisait tourner à l´E3 l´an dernier, je cite : Pentium4 3.06 Ghz, 1024 Mo RAM, ATI R300. Déjà que cette config n´arrivait pas à le faire tourner à fond sans ralentis par ci par là, explique moi comment tu fais avec un simple 500 Mhz et une GF4.
2. J´ai un 1800+ et une GF4 et l´alpha tourne à 11 fps en heure de pointe, de ce fait, ce n´est pas la peine de raconter des histoires.
3. Le jeu ne tourne même pas sur un 500 Mhz, déjà qu´Unreal Tournament 2003 ne fonctionne pas dessus Doom 3 c´est pas la peine d´y compter!

Quand aux screenshots que tu peux envoyer... lol c´est pas compliqué d´aller chercher des screens in-game fait par d´autres joueurs et de les retravailler pour faire " style".

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
03 mai 2003 à 20:21:49

J´ai dit quelque chose de mal ? O_o

resident57
resident57
Niveau 10
03 mai 2003 à 20:27:13

FAUT PAS SE REJOUIR TROP VITE CAR UT 03 C PAS TOP ! !

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
03 mai 2003 à 20:31:47

Eh bien qu´est ce que tu t´emballes toi, reste calme...
UT2003 est pas top... ouais bon ok dors...

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