Sensation in game de half-life 2, d´après xbox-portal:
" Computer & VideoGames a publié les premiers screenshots de HalfLife 2 pour Xbox et a pu assister à une preview de ce titre. Attendez vous encore, comme pour le premier opus, a une lutte entre humains et aliens. " L´invasion Alien est cette fois de plus grande échelle" a déclaré Doug Lombardi, le Directeur Marketing de Valve Software. " Dans Half-Life ils avaient juste envoyé des éclaireurs, cette fois vous aurez droit à l´artillerie lourde".
Half-Life 2 contiendra de nombreux éléments qui sembleront familiers aux joueurs ayant fini l´épisode précédent. Le moteur de HalfLife 2 est un moteur 3D maison, créé par Valve Software, qui permet aussi bien de gérer des vues panoramiques splendides que des intérieurs peaufinés. Il suffit de jeter un œil sur les screenshots pour se rendre compte du travail effectué. Cette technologie permet de plus de gérer les nombreuses animations d´expression faciales des personnages non joueurs avec un réalisme encore jamais vu.
Le système physique a lui aussi été revu dans sa précision et les personnages interagiront avec les objets de manière très réaliste, se faufiler à travers un chemin encombré de débris paraîtra proche de la réalité.
Côté Intelligence artificielle les ennemis seront dorénavant capables de se déplacer sur des surfaces et niveaux complexes, vous traquant avec persévérance et réagiront en fonction de votre attitude ainsi que de l´environnement pour que les combats tournent à leur avantage. Plus de 50 types d´ennemis différents devront être combattus ( dont certains ressemblent aux arachnéens de Starship Troopers) , un chiffre incroyable qui promet variété et boss de fin de niveau plutôt musclés.
Pour l´instant, aucune information concernant un mode multijoueur ou mode online n´a été évoqué. Martin " Jammy Git" Korda de PC Zone magazine est l´un de ceux qui ont été autorisés à jouer à la preview de HalfLife2. Voici ce qu´il déclarait après son expérience :
" Je n´ai jamais été aussi nerveux et excité de jouer à un jeu. J´ai regardé à droite et à gauche ( dans le jeu), et me suis aperçu que j´étais sur un pont de bois suspendu au dessus d´une rivière, dont les eaux calmes baignaient les tronçons de bois de la structure.
Soudainement, cette tranquillité s´est transformée en panique lorsque deux hideux zombies sans visage se dirigeaient vers moi en traînant les pieds. Tandis qu´ils approchaient, l´un d´eux à empoigné un baril et me l´a lancé à la figure, instinctivement, j´ai ouvert le feu et la puissance de tir du fusil ) pompe à renvoyé le baril vers son expéditeur. Mais le second Zombie avançait toujours. Un tir bien placé en pleine poire l´a fait voler et tomber du pont la tête la première dans l´eau, il a alors été emporté par les eaux.
Mais je n´ai pas eu de temps pour célébrer ma victoire, l´autre Zombie a repris ses esprits et s´approchait de nouveau, tentant de m´arracher les poumons pour les utiliser comme cornemuse... J´ai alors eu une idée, j´ai ajusté le pont de bois, juste devant mon assaillant et j´ai tiré. Les morceaux de bois ont volé en éclats pile à l´endroit où le Zombie allait marcher. Il est alors tombé dans le trou et est tombé à l´eau en s´agitant désespérément en se noyant pendant que je l´achevais."
Gabe Newell, Directeur Général de Valve Software a déclaré " Nous avons déjà consacré deux fois plus de temps au développement de HalfLife 2 qu´au premier épisode, tout en ayant une équipe plus importante et une meilleur connaissance des FPS".
Nul doute que ce titre, avant d´être un jeu pour gamers passionnés, est une formidable vitrine pour Valve Software. La sortie d"HalfLife 2 est prévue pour le 30 septembre de cette année et devrait une fois de plus changer notre vision du FPS sur console."