Très bientôt, gracieuseté de nos amis canadiens de BioWare, le premier jeu de rôle de La Guerre des étoiles paraîtra sur Xbox et quelques mois plus tard sur PC. Nous avons récemment eu la chance de nous entretenir avec les développeurs du jeu et nous en avons profité pour leur poser une panoplie de questions sur tout ce que les joueurs désiraient savoir à propos de Star Wars: Knights of the Old Republic.
JeuXpress: De quelle façon se dérouleront les combats? Comme dans Final Fantasy ou bien en temps réel?
BioWare: Le système de combat est basé sur des règles, mais en temps réel. Lors de la création d´un jeu de rôle, une partie de l´objectif est de donner une valeur spéciale à chaque personnage. Vous pourrez augmenter les habiletés de vos personnages au cours de l´aventure pour correspondre à votre expérience de jeu, développant ainsi une relation étroite avec les membres de votre équipe. Chaque personnage que vous contrôlerez combattra donc d´une façon unique avec ses propres points forts et points faibles. Nous avons également voulu donner aux joueurs l´occasion de contrôler des batailles spectaculaires et d´envergure, ce qui demandera un niveau de contrôle plus stratégique. Le système que nous avons développé rencontre ces objectifs d´une manière que je qualifierais d´« explosive » et dont le dynamisme fait vraiment progresser le concept de combats régis par des règles. Cette manière de faire nous permet de créer des animations et des chorégraphies de combats plus réalistes, ce qui ne pourrait jamais être fait dans un système de combat davantage basé sur l´action.
JeuXpress: De quelle façon la Force pourra-t-elle être utilisée? Quels pouvoirs et habiletés seront disponibles aux joueurs?
BioWare: Nos habiletés sont plutôt variées et elles deviendront toutes utiles dans le jeu. Il y aura environ 45 pouvoirs de la Force, dont quinze pouvoirs de lumière, quinze pouvoirs obscurs et quinze pouvoirs neutres, lesquels sont divisés en trois catégories: l´offensive, la défensive et l´amélioration des pouvoirs de la Force. Voici quelques exemples de pouvoirs agressifs: Choke ( étouffer), Lightning ( éclair) et Whirlwind ( tourbillon), de pouvoirs défensifs: Force shield ( bouclier de force), Energy resistance ( résistance) et Heal ( guérison), et de pouvoirs d´amélioration: Burst of Speed ( explosion de vitesse) et Master focus. Lorsqu´un Jedi monte d´un niveau, il peut s´approprier un nouveau pouvoir de la Force. Les pouvoirs les plus puissants ont des pré-requis et un niveau d´expérience minimal. Par exemple, pour acquérir le pouvoir Force Storm, il faut déjà connaître les pouvoirs Storm et Lightning en plus d´être du niveau 15.
JeuXpress: Pourriez-vous m´en dire plus à propos de l´histoire? Y aura-t-il un quelconque rapport avec les films ( première ou seconde trilogie) ou bien est-ce une histoire totalement nouvelle?
BioWare: Star Wars: Knights of the Old Republic, développé par BioWare et publié par LucasArts, sera le tout premier jeu de rôle sur La Guerre des étoiles et sortira sur Xbox ( printemps 2003) et PC ( automne 2003). Le jeu se situe à une période d´environ 4000 ans avant l´époque où se situent les films. L´histoire décrit le combat entre les Jedi et les Seigneurs noirs des Sith. Les joueurs seront plongés dans l´univers de La Guerre des étoiles avec des environnements exotiques, des combats spatiaux excitants, une bande sonore entraînante et une confrontation épique entre le bien et le mal. Vous pourrez expérimenter la gloire de l´Ordre Jedi à l´époque de l´Ancienne république et découvrir les mystères des anciens et démoniaques Sith. Nous avons inclus deux voies distinctes pour les personnages du côté lumineux de la Force et ceux du côté obscur. Les joueurs pourront donc tenter de sauver la galaxie ou encore sombrer du côté obscur et tenter de la conquérir.
L´histoire sera non-linéaire, ce qui permettra aux joueurs de choisir leur propre destinée. Il sera possible d´explorer des planètes bien connues des films ou encore de toutes nouvelles. Lors de la création de votre personnage, vous pourrez choisir entre un contrebandier, un chasseur de primes, un joueur de casinos ou encore un Chevalier Jedi.
JeuXpress: Quelles seront les cinq races du jeu? Quelles seront leurs caractéristiques principales?
BioWare: Il y aura deux nouvelles espèces: les Rakata et les Selkath. On en connait peu en ce qui concerne les Rakata au début du jeu si ce n´est qu´il s´agit d´une ancienne race de créatures à l´apparence de lézards, considérée comme éteinte il y a des milliers d´années. Les Setkath, des bipèdes ressemblants à des dauphins, sont les principaux habitants de la planète Manaan, le monde océanique que vous traverserez dans le jeu. Leurs deux mondes sont riches en ressources convoitées autant par les Sith que par la République. Il s´agit donc d´un point chaud, objet de tension entre les deux forces.
Il y a un très grand nombre d´autres espèces dans le jeu mais laissons les joueurs s´amuser à les découvrir. En tant que très grands fans de La Guerre des étoiles, nous avons tout fait pour inclure pratiquement chaque race ayant pu être vue dans un des films.
JeuXpress: De quelle façon fonctionnera le système de sauvegarde?
BioWare: Vous serez capable de sauvegarder n´importe quand, n´importe où, à condition bien sûr que vous ne soyez pas en plein milieu d´un combat ou d´une cinématique. Il s´agira d´une heureuse surprise pour les joueurs de consoles de salon puisque cela éliminera le besoin de trouver un point précis dans le but de sauvegarder sa partie. Nous avons intérêt à ce que les joueurs progressent dans le jeu en fonction de chaque minute qu´ils y auront investi. Cela, en plus de notre système avancé de journalisation, rend les allées et venues dans le jeu bien plus commodes.
JeuXpress: Est-ce que les combats spatiaux feront partie du jeu? Si oui, de quelle façon se dérouleront-ils?
BioWare: Nous voulons créer une expérience classique de La Guerre des étoiles et donc, un combat spatial colossal est au centre de l´histoire du jeu. Bien que vous ne piloterez aucun vaisseau vous-même, vous aurez la possibilité de contrôler les canons de votre vaisseau, le Ebon Hawk, pour vous défendre des chasseurs ennemis lors d´une embuscade. Également, vous pourrez voir de quelle façon vos actions, tout au long de l´aventure, auront un impact sur le déroulement des batailles, qui sont présentées à travers quelques-unes des plus belles cinématiques que nous n´ayons jamais faits chez BioWare.
JeuXpress: Le joueur pourra décider s´il désire devenir un Sith ou un Jedi. De quelle façon ce choix affectera-t-il l´expérience de jeu? Qu´en est-il de l´histoire? Est-ce que celle-ci va beaucoup changer?
BioWare: Plusieurs actions et dialogues dans le jeu détermineront jusqu´à quel point vous êtes bon ou mauvais. Vous devrez donc être conscient des conséquences de tout ce que vous ferez. Dire quelque chose d´agressif ou se battre avec un quidam peut être amusant, mais ça va vous rendre un peu plus méchant et cela va affecter la façon dont vous serez traité tout au long de l´aventure. Quelquefois, le chemin du mal est plus facile, mais les conséquences d´actions méchantes vous rattraperont plus tard. Ultimement, vos choix décideront du destin de l´univers. Ce qui signifie sauver l´univers ou encore le conquérir en tant que Seigneur noir.
JeuXpress: Le personnage principal aura-t-il une équipe avec lui? Si oui, sera-t-on capable de contrôler les autres membres de l´équipe? Auront-ils un grand rôle à jouer dans l´histoire?
BioWare: Tout au long du jeu, le personnage que vous incarnerez pourra faire partie d´une équipe composée de trois personnages tout au plus, donc incluant vous et deux autres personnages. Il y aura un choix de neuf personnages qui pourront vous accompagner, variant des humains aux droïdes en passant par les Wookies et les Cathars. Restant fidèle aux jeux de rôle conventionnels, vous aurez la possibilité de contrôler n´importe lequel des personnages à n´importe quel moment du jeu. Chaque membre de l´équipe aura ses propres caractéristiques et contribuera à sa façon à votre périple et à la destiné de la République.
JeuXpress: Comme dans la plupart des jeux de rôle, je suppose qu´il sera possible de monter en niveaux et en expérience, pour améliorer ses habilités, son contrôle de la Force, etc. Pouvez-vous m´en dire plus à ce sujet?
BioWare: Oui, alors que vous effectuerez des quêtes et gagnerez de l´expérience au combat, vous gagnerez des points d´expérience. Cela va vous permettre de monter de niveau occasionnellement, ce qui vous donnera accès à de nouvelles habiletés. Lorsque vous hausserez votre niveau, vous aurez la possibilité d´ajouter de nouveaux pouvoirs de la Force, de nouvelles habiletés ainsi que de nouveaux exploits à votre personnage, ce qui rendra l´expérience de jeu bien plus intéressante et amusante pour la suite de l´aventure. Nous avons équilibré les habiletés, exploits et caractéristiques pour offrir des options intéressantes afin de résoudre plusieurs des énigmes que vous rencontrerez au cours de l´aventure. Vous pouvez donc être assuré qu´investir dans une habileté en particulier va finir par payer en vous donnant plusieurs choix différents pour résoudre chacune des énigmes du jeu.
JeuXpress: Le jeu supportera-t-il le Xbox Live? Si oui, de quelle(s) façon(s) ?
Bioware: Il s´agit de quelque chose qui nous intéresse et nous explorerons le tout plus en détail dans le futur. Présentement, aucune annonce officielle n´a encore été faite.
JeuXpress: Combien d´heures seront nécessaires pour compléter le jeu? Une fois complété, y aura-t-il une quelconque raison d´y retourner?
BioWare: Star Wars: Knights of the Old Republic aura une durée de vie estimée de 40 à 60 heures et il y aura certainement une valeur de rejouabilité. Au début du jeu, dans l´écran de création du personnage, vous pourrez choisir entre un homme ou une femme, ainsi qu´une des trois différentes classes: Scout, Scoundrel et Soldier. Votre personnage obtiendra des réactions différentes de la part des personnages non-jouables dépendant de son sexe et du chemin que vous aurez choisi. Vos actions dans le jeu décideront si vous prenez le chemin obscur ou de la lumière et la fin est différente pour chacun des chemins. Juste pour ça, il en vaudra la peine de jouer au jeu plus d´une fois!
JeuXpress: Y aura-t-il un mode multijoueurs?
BioWare: Star Wars: Knights of the Old Republic est un jeu simple joueur seulement.
http://www.jeuxpress.com/microsoft/speciaux/kotor/
t´as la date ?
«Star Wars: Knights of the Old Republic aura une durée de vie estimée de 40 à 60 heures et il y aura certainement une valeur de rejouabilité»
C´est pas beau ça ! ^^
Encore un autre hit Canadien sur Xbox au côté de Splinter Cell !
Printemps 2003 sur Xbox ! Donc très bientôt quoi nous sommes au printemps 2003 ! ^^
sortira en meme temps en Fr tu crois ?
Aucune idée dsl...
au Canada vous avez jeux en anglais ou fra ?
Sa dépend...
La plupart du temps les jeux sont en anglais mais Splinter Cell était en français(puisqu´il a été développé au Québec). Star Wars : Kotor sera probablement en anglais.
y aura vraiment phases de shoot spatial ?