Oulah, faut se replacer dans le contexte...
Beaucoup voyaient splinter cell ps2 comme aussi réussi que sur xbox, car c´était à la base un jeu ps2, qu´elle était capable de tous ces effets de lumière, quel´anti aliasing était pas activé sur xbox, on en a lu pas mal de ce genre... au final un sacré paquets de détails a été supprimé ( genre jeu d´ombre difficile avec les barreaux d´une chaise, on vire la chaise, un décor derrière une porte ouverte, on éteint la lumière pour que plus rien ne soit visible...)... et que dire de ces niveaux amputés, pour soulager la mémoire, raccourcir les temps de chargement et j´en passe?
Splinter cell ps2 est un sous splinter cell, sorti tel quel sur xbox il te taperait un 82% à tout casser, évidence...