Comme promis et un peu en avance, je vous dévoile les exclusivité de joypad concernant fable.
On apprend donc que le jeu est en phase d´assemblage : on assemble toutes les partie du jeu pour obtenir une première version complète.
Il n´y aura pas de limitation de poid dans l´inventaire pour ne pas avoir à délaisser de super objets.
Il y aura 3 grandes caractéristique concernant le héros : le physique ( force, endurance, combat), l´agilité ( combat à distance, dicrétion, talent de voleur), et l´esprit ( magie, alchimie...) Il n´y aura pas de jauges d´avancement à la manière de morowind, mais les amélioration se ferons de manière transparente : si le heros augmente de niveau, il y aura des effets de lumière autour de lui. Ces statistiques tiendront compte du nombre de fois ou l´on à fui le combat, ou l´on s´est fait agresser...
On apprend par ailleur qu´il est possible d´essayer de draguer un garde, mais que sa réaction risquait de differer d´un garde possédant de l´humour et l´autre non lol.
Côté combat, ils seront typés arcade avec de nombreux combos et la possibilité de se battre contre plusieurs adversaires ( les touches noire et blanche servant de raccourci pour manier l´épée). Ces derniers possederons une bonne AI puisqu´ils pourront élaborer des tactiques : encerclement...
La magie s´active en appuyant sur la gachette gauche : le temps se met au ralentit et un système d´icone apparait.
On sait aussi que le jeu se déroule sous forme de chapitres ou le temps s´écoulerai plus vite entre 2 chapitre. De plus, on ne controlerai plus le héros jusqu´a sa mort, mais on pourrai en revanche commencer une nouvelle histoire avec un héros déjà développé.
Les sauvegardes seront automatique et l´on disposera d´un journal de bord.
Le héros ne pourra pas sauter.
Enfin, il aura bien la possibilité de se marier.
Voilà pour ce bref compte rendu. Si vous voulez plus de détail ainsi que pas mal d´image exclus, acheter vous le dernier joypad.
un seul defaut : la date de sortie ^^
Apparement, ils sont dans les temps, et donc se sera pour la fin de l´anné.
Histoire de passer les vacances de Noel reclu dans ma maison volets fermés et avec des provisions!
c un peu embetant qu´il ne puisse sauter nan ? ?
mais j´ai lus qu´on pourrais avoir des relations avec un garde homo ou une vieille giffler les petits mais je n´ai jamais lu qu´on ne pourrai pa mourir de vieilleuse!
oui il a oublier plein de truc,je metterai une super info sur mon forum
http://www.gamepad.fr.st ==> forum => Xbox
+++
gallardo18, mes source concernant l´absence de saut sont joypad.
mrx2003 Posté le 27 mars 2003 à 11:18:52
c un peu embetant qu´il ne puisse sauter nan ? ?
Orbbs Posté le 27 mars 2003 à 12:59:04
gallardo18, mes source concernant l´absence de saut sont joypad.
voila voilou c mieu!
gallardo18, excuse, mes sources sont joypad. En effet, les frêre carter ont vhangé d´avis contrairement la mort du héros. Le jeu s´arretera donc avant la mort de ton héros.
ok c un peu dommage alors fo etre mechant avec son fils comme ca a ces 40ans il nous dit car il en a marre de nous donner la soupe!!!
d´autres infos?
pour kil nous tue!
j´ai peut-être oublié quelque détails, mais je pense avoir dit l´essentiel.
je n´ai pas mis en doute tes sources mais je disais que l´option saut ( pour un jeux qui se veut réaliste ) risque de manquer un petit peu!
Sauvergardes automatiques? NNNNOOOOOOOONNNNNN ! !!
c trop nul ! !! Dites moi ke c pa vrai ?
mrx2003
Posté le 27 mars 2003 à 13:10:27
je n´ai pas mis en doute tes sources mais je disais que l´option saut ( pour un jeux
qui se veut réaliste ) risque de manquer un petit peu!
Excuse, c´est pas à toi que je m´adressait mais à gallardo18 concernant la mort du perso.
dj-jb, c´est fait exprès pour ne pas faire de dédoublement de perso. D´après les carters, les sauvegardes auto permettent une meilleur immersion.
et pour le saut zen penser koi ?
D´après les carter, le saut était inutile dans l´histoire. De plus, le joueur aurait tendance à abuser de cette fonction et donc de produire un effet ridicule sur le héros.
ha étrange !