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Liste des sujets
Splinter cell pas en 60hz ?
Shin-ji
Niveau 4
20 mars 2003 à 23:11:56
J´ai remarqué que le jeu Splinter cell avec l´option 60hz activé n´était pas en 60hz pendant le jeu. avec ma télé et selon la taille des icones de mon menu osd je peux savoir si c du 50hz et du 60hz qqun sait si SC est bien en 60hz?
Zratul
Niveau 10
20 mars 2003 à 23:13:11
Ben moi lorsque je charge le jeu, l´image s´étire et je vois le logo préitel de ma télé s´afficher brievement, ce qui veut dire que c du 60.
Shin-ji
Niveau 4
20 mars 2003 à 23:23:44
moi en plus je vois aucune différence entre le 50 et le 60 pour ce jeu
Tsukit
Niveau 8
20 mars 2003 à 23:36:05
moi aussi le jeu n´est pas en 60 hz en plus g de peites bandes noires a gauche et a droite.
Shin-ji
Niveau 4
20 mars 2003 à 23:44:14
moi g des bandes mais en repositionnant je peux les caler. C´est qd meme bizarre je trouve qu´il n´ya pas de 60 hz et que personne n´en parle... à priori tout le monde l´a ce jeu, non?
Shin-ji
Niveau 4
21 mars 2003 à 11:32:07
up
GTraichu
Niveau 9
21 mars 2003 à 11:38:19
pour une foi je vais defandre SC car fo pas oublier k´il a ete crée par de francais donc se jeux est surment un 50 optimiser se ki est pas plus mal dans certain K car le resol du 50 > 60 par contre sa fatigue + les yeux.
Shin-ji
Niveau 4
21 mars 2003 à 11:45:47
50hz optimisé ? hum hum comme halo quoi
DopeMan
Niveau 10
21 mars 2003 à 12:06:45
en fait pour le jeux fait par des europeene on peux dir ke s´est bien plus ke du 50 hz optimiser car le jeux a ete dev pour du 50hz. car le seul gros problem du 50hz s´est kan le jeux est fais pour du 60 et addapter en 50Hz le jeux est forcement foireur ( car en 60 ya moins de ligne et + d´image donc 30 image ( 60 tram) au lieux de passer en 1sec elle passe en 1.10sec donc le jeux parrais plus lent et comme la resol du 60 hz est plus faible 525 ligne k´on met sur le 50 hz ki fais 625 lign donc on pert 100 ligne ki corespond au bande noire en haut et en bas) mais si le jeux est fais surmesur pour du 50 ya pas de problem.