comme un con je cherchais le test import alors que le nouveau vient d´être mis en ligne :
"Même si on peut rapidement s´agacer devant le côté marketing de l´affaire, force est de constater que la désignation "First Person Adventure" imaginée par Nintendo convient parfaitement à Metroid Prime. Car ce jeu n´a rien d´un FPS classique. Les habitués du genre sur consoles sentiront tout de suite une grande différence avec leurs titres fétiches, au sens où le second stick analogique ne sert pas à orienter le regard de Samus, comme on pourrait le faire sur un Halo, par exemple. D´ailleurs, on s´étonne les premières minutes devant l´inutilité apparente du stick C ( il servira à switcher entre les différentes armes plus tard). Nintendo oblige, la jouabilité se veut avant tout souple et accessible à tous. Au risque de tempérer l´enthousiasme des fans du genre, le verrourrailage automatique ( Auto-Lock, L) est ici de rigueur, et il n´y a par conséquent aucune possibilité d´orienter le regard ( R) quand Samus est en mouvement. Pour atteindre les cibles haut perchées, il faudra penser soit à se reculer pour avoir un angle suffisant, soit à rester sur place, regarder en l´air ( Samus pose alors son bras gauche sur son arme) et verrouiller. De même, il n´est possible de strafer qu´à condition de n´avoir aucune cible en joue. Dans le cas contraire, la chasseuse de primes tournera autour de sa proie. Il faut donc se faire quelques minutes à cette jouabilité particulière, mais, au final, tellement agréable et adaptée au style du jeu. "
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000784_test.html