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Capcom vs SNK en live
La grosse question que se posent bien des joueurs qui attendaient cette mouture Xbox du jeu avec intérêt est bien entendu de savoir ce que vaut le mode online du jeu, compatible avec le Xbox Live. Pouvoir affronter les meilleurs joueurs du globe dans un jeu de baston 2D en profitant de sa connexion haut débit pour éviter les lags, voilà de quoi en faire rêver plus d´un. En pratique, les choses se révèlent hélas bien différentes de ce qu´on pouvait espérer. La déception est encore plus grande lorsqu´on commence à faire ses premiers matchs en ligne et qu´on constate avec stupeur que le jeu lag beaucoup, si bien que l´issue du match dépend parfois de la mauvaise qualité de la connexion réseau. Pour information, nous avons pourtant essayé le jeu sur une ligne spécialisée disposant de 10 Mbits de bande passante ( nos pings oscillent en général entre 5 et 15 sur les serveurs de jeux) contre 512 Kb pour un haut-débit classique... Autant dire que les choses sont encore pire lorsqu´on affronte un joueur situé au Japon par exemple avec des combats qui ressemblent souvent à de véritables séquences diapositives et des coups spéciaux et autres enchaînements qui seront dès lors carrément impossibles à sortir. Frustrant et décevant, c´est bien le mot
merci mario pour le site! les proxbox la ferment maintenant!