On sait qu´une journée de vie représentera 48 minutes de jeu et qu´un personnage pourra vivre de 12 ans à 60 ans. Le combat se fera sur deux boutons, une attaque, une parade et une multiple de combos très stylès. Les cadavres resteront sur le sol pendant quellques jours. La magie, elle, se composera de sorts comme le Ralentissement qui permettre de faire des prouesses à la Martix.
Le jeu devrait touner à 30 fps, ce qui n´est pas rien, et chaque personnage devrait être unique: costume, couleur de peau, aspect des muscles, ventre à bière etc...créant ainsi des réaction différentes chez chaque PNJ rencontré. Vous l´avez compris, Fable s´approche de la perfection de l´action/RPG. L´attende commence à être bien longue...