Totalement faux seul la PS2 est une console 128 bits
"La PlayStation 2, seule réelle console 128 bits du marché...
Dreamcast, GameCube, Xbox ont toutes une chose en commun : ce ne sont pas des consoles 128 bits pures. La Dreamcast de Sega repose sur un processeur central de 64 bits épaulé par un processeur graphique lui permettant d´approcher la puissance d´une 128 bits; la GameCube contient une puce centrale hybride 32/64 bits et celle de la Xbox repose sur une architecture 32 bits. La PlayStation 2 est la seule console de sa génération à posséder un vrai processeur 128 bits, l´Emotion Engine. Mais de l´aveu même de M. Jessop travaillant pour SCEA, cette supériorité numérique n´offre qu´un très faible avantage par rapport aux puces concurrentes que l´on trouve dans les consoles de jeux ou sur format PC. Par exemple, l´Emotion Engine n´est pas aussi puissant qu´une puce 32 bits que l´on trouve dans les Pentium III pour certains calculs et inversement."
Mais bon je voit les pros PS2 courir se tailler une branlette, mais voila ce terme ne veut pas dire grand chose car ca ne change rien la XBOX et la NGC et 3 fois plus puissante que la PS2.
"Selon M. Richard Doherty, chef analyste à Envisioneering, le terme "bit" a été galvaudé, l´éloignant ainsi de sa définition scientifique première : "imposer le terme 128 bits n´est pas suffisant pour définir la puissance d´une console [..] les polygones ne sont pas tout". C´est également l´analyse partagée par M. Jerry Jessop, chef ingénieur à SCEA : "Compter le nombre de bits d´un processeur ne signifie pas que l´on mesure de manière rationnelle sa performance [...] vous pouvez avoir un processeur qui possède un nombre de bits élevé mais dont l´efficacité en calcul peut s´avérer médiocre. C´est plus un argument marketing".