CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

c'est pas gagné !

mrx2003
mrx2003
Niveau 10
04 mars 2003 à 08:19:03

Bear Stearns: Bilan 2002 et avenir du jeu vidéo
Voici le bilan vidéoludique 2002 mondial et ses perspectives d´évolution dressés par Bear Stearns, un cabinet d´étude de marché.

Année 2002
Le marché des jeux se porte bien puisqu´il enregistre une progression sur les trois marchés principaux. Ainsi, celui des USA continue de jouer son rôle de locomotive avec une augmentation de 15 pct suivi par le Japon avec 10 pct de hausse et l´Europe qui est en constante progression ferme la marche par une croissance de 8 pct. En ce qui concerne le marché des consoles, le constat est le même. Ce secteur a progressé de 40 millions en 2002 dont 14.2 millions aux USA et 9.8 millions en Europe de plus que le parc déjà installé en 2001. Par consoles, la répartition mondiale des ventes ( 37 millions) en 2002 est la suivante:

- PS2: 24.6 millions de consoles écoulées en 2002
- Xbox: 6.5 millions de consoles écoulées en 2002
- GameCube: 5.5 millions de consoles écoulées en 2002.

Perspectives d´évolution
En 2005, le parc mondial de consoles serait de 153 millions, soit 20 pct de plus que le cycle 1995/2000. Au total de ce nouveau cycle 2000/2005, 71 millions de consoles devraient être vendues aux USA contre 50 millions en Europe et 32 millions au Japon. L´année 2003 est perçu par le cabinet américain comme un pic de croissance aux Etats-Unis si Sony, Microsoft et Nintendo consentent à réduire de 50 dollars le prix de leur console. Compte tenu d´un an de retard sur le lancement américain, l´Europe ne connaitra son pic que l´année suivante. Pour finir, Bear Stearns prévoit les parts de marché respectives des trois concurrents pour 2005 de cette manière:

- PS2: 68 pct de pdm
- Xbox: 19 pct de pdm
- NGC: 13 pct de pdm

Sous forums
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 3
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Nintendo 64
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
La vidéo du moment