benjavision: dans un shoot sur rails, l´action doit être tellement intense que tu n´imagines même pas avoir l´obligation de te déplacer en plus de devoir faire face aux attaques implacables qui arrivent de partout.
Malheureusement cette démo est trop facile, plus que le jeu complet. ça ne rend pas honneur au jeu tel qu´il est sorti ( et va sortir en europe).
mais que ce soit clair: un shoot dans lequel on peut se déplacer librement, ça devient autre chose, et l´intérêt est différent.
pour avoir l´intensité qui fait le plaisir d´un shoot, il FAUT être sur des rails. sinon, pour rester jouable, le jeu doit devenir fade... ou recourir à d´autre principes.
Tu connais les panzer dragoon précédents ?
Quand t´es assailli de partout, que tu dois constamment jouer des caméras, te retourner dans tous les sens, pour détruire tous ces ennemis qui se ruent sur toi, t´as pas le temps de t´ennuyer.
Si les déplacements étaient libres le jeu serait différent.
On change de genre, on a alors Panzer Dragoon Saga, le RPG.