PARIS, FRANCE – le 31 Janvier 2003 – Après s’être infiltré sur la console de jeu vidéo Xbox™ de Microsoft, Sam Fisher, le héros solitaire de Tom Clancy’s Splinter Cell™, a aujourd´hui pour mission de s´attaquer à la console PlayStation®2 de Sony. Développé par le studio Ubi Soft de Shanghai, le jeu sera disponible dès mars 2003. Tout comme la version Xbox™, Tom Clancy’s Splinter Cell fait appel à des technologies de pointe, comme d’impressionnants effets d’ombres et de lumières dynamiques ainsi que des effets sonores de qualité DVD grâce au système « triple-streaming », qui permet d´entendre simultanément les voix, les bruitages et le thème musical du jeu. Autant d’atouts qui élèvent les standards de la console PlayStation®2 vers de nouvelles sphères pour faire vivre aux joueurs une expérience unique !
“Les fans PlayStation seront éblouis par la qualité graphique du jeu”, explique Alain Corre, Directeur général de Ubi Soft Entertainment pour les territoires Europe, Asie-Pacifique et Amérique du sud. “Avec ses remarquables effets d´ombres et ses nombreux autres effets visuels ( vision thermique ou nocturne, reflets, émanation d’air chaud, modélisation de vagues, profondeur de champ, flous de mise au point...) Splinter Cell émerveillera les joueurs sur PS2, qui verront à quel point ce jeu repousse les limites de la console.”
et oui!