FunUnreal
tu peux mettre un boss, en fait tu créé un évènement et cet évènement ca peux être plein de choses, comme par exemple lâchez un jeu CPU sur la map avec un lance roquette et le niveau max, et tu peux paramétrer à quel moment ce type va être laché : qd tu ramasses un objet précis, qd tu passes dans un pièce... là encore les possibilités sont immenses !
C´est sur que c´est pas le manuel qui va t´aider, c´est une vraie merde >