bonsoir à tous, je ne sais pas si cet article de Xboxmaniak a déjà été rapporté sur ce forum mais en le lisant je me devait de le faire suivre tellement il fait plaisir à lire.
c´est un peu long mais si toutes les promesses sont tenues Halo 2 risque vraiment d´etre plus qu´un simple add-on du 1.
bon courage mais je vous assure que vous serez récompencés ; -)
"- Si vous êtes un fan de halo ou Halo2 je vous suggère fortement de lire tout ce qui suit. Mais dites-vous bien que certains détails soient sujets a changements.
L’intro du jeu se concentre sur les évènements entourant le débarquements des Covenants sur la planète terre, mais Bungie a déjà laisser savoir que le déroulement du jeu ne serais pas axer sur le sauvetage de la planète terre. Les niveaux ultérieurs du jeu vont être axer sur le monde originel des Covenants ( ou les prophètes mentionner plus loin vont probablement faire leurs apparition ) nous allons vraiment leur en mettre pleins la gueule cette fois a c’est foutu envahisseur en leur rendant une visite hé hé hé.
Bungie a aussi parler a propos de niveaux sur la lune, dans des colonies minières, et aussi d’autre planètes ou les conditions atmosphérique vont affecter la jouabilitée . Comme dans une situation de combat sur la lune la gravite a l’inverse de la terre va être significativement plus petite ce qui donnera au maître chef la possibilité de tripler la distance de s’est saut et la hauteur de ceux ci.
Halo 2 va également nous dévoiler beaucoup d’éléments intrigants de l’histoire, parc qu’il y a tellement de mystère concernant les covenants dans le premier opus, que la majorité des joueurs sont rester sur leur faim. Aucuns détails concernant leur mode vie, leur structure sociale etc. Mais Bungie a confirmé que dans cette suite nous aurons droit a beaucoup plus de détails sur ces bestioles et qu’ont va être enjouer de tout ce qu’ils vont incorporer cette fois.
Jason Jones de Bungie a déclarer et je cite …que halo2 n’est pas seulement un épisodes de plus d’une histoire qui va s’éterniser…. , Ce qui laisse suggérer la possibilité que halo 2 soit la fin de l’histoire. Dons pas de halo 3 ? ? Même Jones avoue ne pas le savoir encore.
Ce qui est autant même plus intéressant que l’histoire c’est les détails graphiques, L’allure du maître chef n’est pas seulement plus détailler graphiquement mais il s’agit d’une évolution de l’armure originale le MJOLNIR qui est plus durable plus puissante et flexible.
Ce qui amène ce nouveau point, Bungie a déclaré que halo2 va offrir de nouvelles possibilités au joueur. Souvenez-vous comment les mouvements de maître chef paraissaient au ralenti, et bien soyez heureux car dans le deuxième opus nous pourrons courir pendant un court instant un sprint de 5 a 10 secondes. Mais petit détail quand le MC court-il ne pourra pas tirer ni esquiver et aussitôt que vous ferez une de ces actions et bien la fonction course sera interrompue. Ceci peut s’avérer très utile comme allez chercher des armes que vous avez laissées en arrière et que vous avez besoin ( Sans mentionner les avantages en jouant en ligne dans un capturer le drapeau )
La possibilité de pouvoir regarder au détour d’un corridor comme dans d’autres jeux ou vous pouvez regarder furtivement dans le corridor pour savoir ou sont vos ennemis. Ceci devrait aider les joueurs a pouvoir élaborer leur stratégie a la place de foncer tête baisser dans l’action. Je vous souligne aussi la nouvelle possibilité que nous aurons avec les grenades, nous pourrons dorénavant les faire rouler jusqu´à l’ennemie pas seulement la lancer. Mais cette fonction de regarder furtivement n’est pas le seul élément de nouveau dans l’arsenal furtif du MC. Rappeler vous les lumières de Halo sur les plafonds et les murs nous pouvions les tirés et rien ne se produisaient comme si elles étaient blinder. Halo 2va nous permettre de jouer avec les lumière environnantes en temps réel si vous voyez une salle pleine d’ennemis et bien libre a vous dorénavant de tirer les sources de lumières et de plonger la pièce dans l’obscurité totale. Quelle belle occasion de lancer une grenade et attendre les résultats de surprise quand ça leur explose en plein visage !
Les combats rapprocher auront des dimensions supplémentaires aussi vous aurez la possibilité de crée vos combos d’armes tout en éliminant quelques bestioles, ce qui fait changements d’utiliser la même arme jusqu´à l’épuisements des munitions de celles-ci. Vous n’aurez qu’a avoir la bonne combinaison de boutons et libre a vous de laisser cours à votre imagination.
De plus les environnements seront entièrement interactifs. Qu’est-ce que ça veut dire ? Vous demandez vous et bien exemple si vous voyez une table dans une pièce et libre a vous de la faire basculer et de vous en servir comme protection contre les tirs ennemis, vous n’aimez pas la vue avec cet arbre qui fait obstacle entre vous et l’action et bien libre a vous de le réduire en petits copeaux de bois. C’est vraiment phénoménal ce que Bungie nous réserve.
Toutes ces nouvelles habilités ne sont pas seulement appliquer au MC mais aussi l’intelligence artificielle a été grandement améliorer même tripler. Donc c’est marines si stupides vont peut être ce rendre utiles en combat cette fois, les marines également pourront renverser des objets et s’en servir pour se couvrir et ce n’est pas à cause d’un script préprogrammé mais bien a cause qu’ils croient que ça peut s’avérer utile dans leurs environnements immédiats. Même les ennemis auront aussi c’est nouvelles facultés de penser en fonction de leur environnement. Exemple des nouvelles facultés de l’IA, si vous êtes cacher derrière une pancarte de bois compresser et bien évidemment il va essayer de détruire votre couverture pour vous atteindre mais si vous êtes cacher derrière une roche et bien ils essayeront de vous surprendre par les cotes ou par le dessus si la possibilités se présente a eux, donc attendez vous a des batailles beaucoup plus intense et difficile.
En étant dans le sujet des joueurs artificiels, exemple encore les marines et bien ils auront chacun leurs affinités comme certains seront des tireurs délites d’autres auront le talent de manipuler le lance rocket plus efficacement ils ont même laisser entendre la possibilité d’un marines spécialiser en communications. Ils vont agir autrement que dans halo 1 en phase de combat, dans halo2 vos équipiers se préoccuperont de la vie de leur congénère et chacun aura ça fonction spécifique dans l’équipe, exemple le soldat avec le lance roquette va dégager le terrain quand il va y avoir une masse d’ennemis et le tireur d’élite va protéger c’est coéquipier a distance et les ordres que vous leur donnerez seront accompli en temps réel ceci est vraiment phénoménal.
Les environnements n’ont plus ne décevront pas, tellement ils vont être immenses et riches en details. Rien na été dit par contre si Bungie va incorporer les créatures que nous avions vu dans le video lors du E3 de halo 1.Mais ce que nous savons c’est que le niveau de détail en combats va être extrême, exemple MC débarque en plein milieu d’une bataille et bien vous aurez la possibilité de vous enfuir de l’intensité de la confrontation et allez vous trouvez des armes ou des renforts pour vous crée une équipe. Les marines auront tendance aussi a vous parlez encore plus, donc si vous rencontrez des marines ayant besoin d’aide vous pourrez les aider ou passer votre chemin pas exactement comme dans un jeu de rôle mais semblable. Exemple un marines a très peur et est immobiliser par cette peur, vous pourrez le convaincre de vous aidez avec quelques mots d’encouragement, pourquoi mettre autant de petits détails anodins ? Et bien la réponse c’est que c’est la mentalité Bungie = innovation.
Le vrai visage du maître chef n’a jamais été dévoilé encore a nos yeux, pourquoi ? Et bien la réponse est qu’ils ont décidé de laisser le joueur s’imaginer le visage qu’ils veulent bien.
Les options Multijoueurs de halo 2 sont considérablement plus importante que halo 1. Les véhicules volants ont été confirmés et seront disponibles, un très gros plus considérant le manque dans halo 1. Egalement le tank scorpion pourra également tirer dans une direction et avancer dans l’autre, Bungie ont également déclaré penser à faire subir des dégâts au véhicule et la possibilité d’intégrer des mines au sol.
Terminer les pathétiques équipe rouge et équipe bleue nous aurons le choix entre des noms comme exemple Spartiates contre les Elites ce qui donne un sentiment d’appartenance a l’équipe. Reste a savoir ce qui arrivera avec les bots, Bungie na pas encore répondu à ce sujet mais n’oubliez aussi Halo 2 sur XBL.
Les nouveaux véhicules
Le Shadow
Ce véhicule semblable au ghost de halo 1 mais sur la photo ont peut voir 2 sièges de pilote, Bungie a confirmer que dans la version finale il n’y aura qu’un siège de pilote. Comme le Tank le shadow permettra d’avoir des passager pour couvrir chaque coter
Les Warthogs
ce véhicule n’est pas vraiment nouveau vous en conviendrez, mais le nouveau c’est qu’il y aura différent type de warthog, chacun adapter au condition de terrain et avec des fonctions différente comme le transport et l’offensive
Tout terrain ( ATV )
Le tout-terrain a aucune arme ( pour le moment du moins ) mais ce qui fait la particularité de ce véhicule c’est ça rapidité d’exécution et permet a un jouer de se déplacer très rapidement.
Les nouvelles armes
fusils d´assaults
Cette arme n’est pas nouvelle non plus mais elle a eu quelques améliorations comme une précision accrue comparativement a halo 1 mais ça cadence de feu a été diminuer quelle que peu, ils ont également rajouter aussi un viseur ce qui va aider a la précision de l’arme.
SMG
Cet mitraillette de poche était originalement prévu dans halo 1, mais comme beaucoup d’autres éléments elles avaient été mis de coter. Cet arme permet une cadence de feu extrême mais comme vous en douterez au sacrifice de la précision.
Nouvelles Races
Les Prophètes
Les prophètes sont les hauts dirigeant des Covenants, il y a les élites qui s’occupent des actions militaires . Ce sont eux qui ont recrutez les différentes races et formez les Covenants. Bungie a déclaré chacun des prophètes rencontrer par le joueur sera totalement différent, autant dans les vêtements que dans l’attitude contrairement aux Elites comme les grunts, chasseur qui eux se ressemblent tous
Il y a aussi les brutes qui ressemblent aux chasseur vous pouvez voir l’image ici Brute
La fin de halo 1 laissa la majorité d’entre nous pantois et désireux d’en avoir plus, Bungie nous réserve des surprises encore jamais dévoilé alors nous vous réservons encore d’autres surprise, mais ce ne sera pas avant quelques mois."
signé par : Esthet.
( source: http://www.haloonline.net)