http://immersion.sega.com/panzer/flash/index.html
terrible nan ? ?
terrible!
pas mal:)
C TROP FORT!
rester apuyer pour cibler plusieur cible !
tro fort j´y retourne
le stage 2 charge ! !!!!!!!!!!!!!!!
YOUPIIIIIIIIIIIII ! !!!!!!!!!!
pas mal! j´aime pas reussi a battre le boss du 1er stage lol
Bon c´ est pas mal pour un petit jeu mais la vraie question est de savoir si dans panzer dragoon orta le déplacement et la visée seront liés comme dans ce jeu flah ou bien indépendants.
Parceque moi, je trouve que lier les deux nuit réelement à la jouabilité, car il faut parfois choisir entre tirer et esquiver. ça me rappelle starfox sur N64 et, plus recemment rez sur dreamcast.
De toutes façons, après avoir vu les vidéos, ce panzer dragoon ne m´ attire pas beaucoup. J´ ai l´ impression que le gameplay se résume à shooter les énemis, sur un trajet prédéfini comme dans des jeux style vitua cop. Or jouer à virtua cop sans flingue c´ est comme manger ses frites sans sel: c´est fade.
Il y a une diff entre les Virtua Cop et les sublimes Panzer!
Oui ds le jeu la visee et le deplacement sont un peu liés! Mais de ttes facons tu peux qd meme bouger et tirer! Et la plupart des tirs ennemis tu peux leur tirer dessus avec le flingue laser!
Oui mais le défaut c´ est de devoir choisir entre viser et esquiver alors qu´ avec une visée et un déplacement indépendants, le problème ne se poserait pas. C´ est pas pour rien qu´il y a deux sicks analogiques.
Pour ce qui est de la comparaison entre virtua et panzer, c´ est sûr que les deux jeux ne sont pas identiques(scandale) mais réfléchis bien et tu verras qu´il n´ y a pas tant de différences que ça.
jy ai joué, ( en version finale) aucun probleme de jouabilité , il est toujour fluide , jamais il ne saute un framerate meme quand il y a 50 enemies a lécran et cest tellement beaux, cest de loin le plus beau jeu existant présentement, on a de la misere a faire la diférence entre les images de syntheses et le vrai jeu, le seul probleme cest que les derniers niveaux sont bizarres quoique passionants
et il y a pluseurs enbranchements et on esquives parfois des colonesa une vitesse fulgurante, passionant a tout points de vues et il y a plein des modes a débloquer, des nouvelles histoires et des choses expliquants les évenements du jeu
Je suis d´ accord que graphiquement, le jeu est superbe, que l´ on peut bouger ( de façon réduite mais bon...) et que le scénario est certainement très bien mené mais je persiste à croire que le gameplay sera très limité et que l´ on se retrouvera devant un shoot où le joueur n´ est même pas libre d´ aller là où il veut, avec une jouabilité qui date de l´ époque du premier panzer dragoon voire même de space harrier ( 1985).
Enfin je peux me tromper, je l´ espère d´ ailleurs vue les espoirs que tous joueurs semblent placer en ce jeu et vues les notes que les sites spécialisés lui ont attribué.
Panzer a toujours eu ce type de gameplay et c pas pour rien que c devenue une saga mythique au Japon. VC c des shoots simples : pas d´esquives on se contente de viser, mais c pacque ca se joue avec un flingue.
Un shoot du type de Panzer c bien plus subtil : on bouge on a une vue totalement autour de nous ( on peut pivoter sur 360 degres). Notre dragon peut avoir plusieurs formes!
Et je peux te dire qu´il est vraiment puissant ce jeu!
Comme je l´ai dit on peut avoir un gameplay qui date mais tjrs aussi efficace! Doom ca fe lgtps quil est la et pourtant y a tjrs pl1 de jeux ou on bute les autres avec des armes! C un genre voila tout! C vrai qu´il peut paraitre limité aux premier abord mais franchement c un jeu à tester!
non, il y a 3 types de shoot , rapide moyen et gros, on doit se servir des 3 pour survivre et on doit tirer sur 360 degrés
C´ est vrai que le fait de tirer à 360° est la principale différence entre panzer dragoon et space harrier mais je ne suis pas tout à fait d´ accord avec ta comparaison avec doom. En effet, le first person shooter a la particularité d´ offrir un panel de mouvements comparable à celui de la vie réelle ce qui lui permet de se suffire à lui même et qui explique que, dans le fond il ait relativement, peu évolué.
Or panzer dragoon orta enferme le joueur dans une sorte de couloir virtuel qui date d´ une époque aujourd´hui révolue ( selon moi) et qui n´ a plus de raison d´ exister puisque la technique permet, à présent d´ offrir au joueur d´ immenses espaces de liberté: voilà ce que je reproche essentiellement à panzer dragoon orta.
De plus les deux sicks analogiques auraient très bien permi de désolidariser le viseur du dragon.
En fait, un jeu doit savoir évoluer pour correspondre avec son temps et résoudre ses défauts.
Ainsi certains ont peu de chemin à parcourir, d´ autres beaucoup plus.
je voi que c est avant gout de panzer the dragon
a fais des heureux
je lai sur xbox faque moi ej vais retourner joeur suir le box ses po mal plus beau lol
dans panzer dragoon le dragon est indépendant du joueur scénaristiquement. je m´explique: il est prévu dans le scénario ke normalement le dragon ne se controle pas.
de + l´ambiance de panzer justifie à elle seule l´intéret ( je n´ai pas dit l´achat) de ce jeu: on aurait pu fer un classik shoot them up mais là y a + ke sauver le monde: y a un scénario. un scénario profond de surcroit.