pourquoi le gameplay de GT n´a pas eté reproduit sur RE!!
voila la réponse S. Chaudat - A la base, nous avons étudiez et reproduit le modèle physique de GT, reconnu comme un des meilleurs. Mais après des semaines de réglage, il s´est avéré que la variété de nos tracés ne nous nous permettait pas de conserver une jouabilité d´inspiration proche, car RE propose des tracés parfois très étroits et sinueux qui n´existent pas dans GT, ou les longues courbes sont reines. Au final, RE se caractérise par un handling plutot arcade, mais où vous pourrez, après quelques minutes d´adaptation, gouter aux joies du dérapage et même du frein à main. Il est important aussi de parler de l´IA, beaucoup plus aboutie que dans les jeux de la concurrence : très agressive, les concurrents vont aussi avoir des accidents, se télescoper, rater des virages... Enfin, l´aspect simulation est renforcé par la gestion des dégats en temps réel, ceux-ci n´ayant toutefois pas d´incidence sur le gameplay. La aussi, nous avons opté pour un subtil mélange de facon à conserver le fun intact !