CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

RE est bien a 60FPS !!!!

]kurt_cobain[
]kurt_cobain[
Niveau 6
27 janvier 2003 à 22:10:51

"moi je parle de "fluidité" au sens premier du terme, en terme de sensation et les chiffre se suffise a eux meme"

Alors là, c´est le bouquet!!!
Tu viens de dire que la fluidité correspond aux sensations procurées, c´est exactement le contraire de ce que tu as dis 2 lignes plus haut.

]kurt_cobain[
]kurt_cobain[
Niveau 6
27 janvier 2003 à 22:13:24

Les films de cinéma sont tournés en 24 i/s, est ce que tu ne les trouves pas fluides pour autant? Certains films d´animations sont tournés en 16 i/s, ce qui n´entachent en rien leur fluidité.

olympus75
olympus75
Niveau 7
27 janvier 2003 à 22:16:24

je parle pas de sensation de vitesse mais de sensation de fluidité lol

oulala vous avez vraiment les esprit trop etroit, on a beaux vous expliquer des truc pendant des heures vous resté bloqué sur vos idée recu
apres tout restez dans votre ignorance ca vous va si bien lol

Diabolo12
Diabolo12
Niveau 10
27 janvier 2003 à 22:19:31

Je vivrai avec ça sur la conscience.

]kurt_cobain[
]kurt_cobain[
Niveau 6
27 janvier 2003 à 22:20:00

Dans ce cas, ta phrase donne:"moi je parle de "fluidité" au sens premier du terme, en terme de sensation de fluidité"

Arf, trop drole...
Un discours très vandammien...

conan03
conan03
Niveau 9
27 janvier 2003 à 22:21:39

olympus75, ok halo est en 30 fps et il parait aussi fluide et rapide que gt3 qui est en 50hz.
c´est 2 jeux non comparable...mais c´est juste pour les sensations de fluidité : )
Et ( pour reprendre tes termes) il a la meme sensation de fluidité que GT3....explique moi la difference.

olympus75
olympus75
Niveau 7
27 janvier 2003 à 22:22:31

"Les films de cinéma sont tournés en 24 i/s, est ce que tu ne les trouves pas fluides pour autant? Certains films d´animations sont tournés en 16 i/s, ce qui n´entachent en rien leur fluidité."

pfffff j´ai deja expliqué la difference
ca n´a rien avoir because il y a un motion blur naturel des que tu film ( chaque image represente un mouvement et pas seulement un instant T figé dans le temps comme pour la 3d)
et pour le dessin animé les mouvement des perso sont saccadé ( c´est eux qui sont a 16i/s) par contre le decors sont des planche fixe filmé ( 24i/s motion bluré)
apres y a aussi le cas des dessin animé en image de syntese qui peuvent etre virtuelement motion bluré

olympus75
olympus75
Niveau 7
27 janvier 2003 à 22:24:57

bon je cros que vous etes irrecuperable lol

conan03
conan03
Niveau 9
27 janvier 2003 à 22:27:52

olympus75 Posté le 27 janvier 2003 à 22:24:57
"bon je cros que vous etes irrecuperable lol "

Je te fait le meme compliment...

]kurt_cobain[
]kurt_cobain[
Niveau 6
27 janvier 2003 à 22:28:18

Au moins, tu nous auras fait passer un bon moment, y´avais longtemps que je m´étais pas marrer comme ça ( surtout avec l´analyse pseudo scientifique du cinema digne des explications de "C´est pas sorcier")

Alors, un grand merci à notre Jamy du forum de jeuxvideo.com et à demain pour de nouvelles aventures.

Ugoboss
Ugoboss
Niveau 10
27 janvier 2003 à 22:29:29

En résumé le 60 fps dans un jeu de voiture n´apporte rien du tout... c bien ca?!?

conan03
conan03
Niveau 9
27 janvier 2003 à 22:31:21

Ugoboss Posté le 27 janvier 2003 à 22:29:29
"En résumé le 60 fps dans un jeu de voiture n´apporte rien du tout... c bien ca?!? "

Non, mais je dirais qu´un bon 30fps vaut mieu qu´un mauvais 60fps.

olympus75
olympus75
Niveau 7
27 janvier 2003 à 22:31:55

ce qui me rassure c´est que je sais que surement beaucoup lise ces topics et on tout a fait compris ce que j´ai expliqué et doivent bien rire en vous regardant patogé a et ne rien comprendre a ce que j´explique qui est pourtant simple et evident

donc c´est plutot pour ceux la que j´ai pris mon temps plutot que pour vous lol

Ugoboss
Ugoboss
Niveau 10
27 janvier 2003 à 22:32:13

Mouais...

]kurt_cobain[
]kurt_cobain[
Niveau 6
27 janvier 2003 à 22:33:22

Je sais pas lequel de nous patauge...

conan03
conan03
Niveau 9
27 janvier 2003 à 22:33:33

Ugoboss, mouais...c´est comme ca...

Ugoboss
Ugoboss
Niveau 10
27 janvier 2003 à 22:34:08

Ceux qui sont contre Olympus pense donc que le 30FPS est meilleur que le 60FPS . .. en résumé!

]kurt_cobain[
]kurt_cobain[
Niveau 6
27 janvier 2003 à 22:35:01

Encore une vision réductrice d´un pro ps2 sans argument...

Ugoboss
Ugoboss
Niveau 10
27 janvier 2003 à 22:37:22

C pas bien compliqué pourtant... dans le monde des jeux videos ( avec les benchmarks pc par exemple) plus il y a de FPS meilleur c´est...

conan03
conan03
Niveau 9
27 janvier 2003 à 22:40:51

pfffff, vous etes lourd.............

Sous forums
  • Dreamcast
  • Super Nintendo
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Portable
  • Saturn
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
La vidéo du moment