pour la jouabilité de RE:
sur xbox-mag:
"Pour commencer, détaillons un peu la jouabilité. Certes orientée arcade ( j’entends par là que les freinages sont surréalistes, la conduite toute en dérapage, les plantages de frein à main légion, les réglages super basiques…), elle n’en demeure pas moins très intéressante. D’une part, ne croyez pas que votre bolide restera sur sa trajectoire indéfiniment, les pertes d’adhérence étant plutôt fréquentes. Celles-ci peuvent provenir d’un coup de frein mal maîtrisé, d’un adversaire trop teigneux, d’un vibreur mal négocié, ou bien encore d’une légère sortie de piste ( ne craignez rien, il y a mille et une façons de se tauler). Et oui ! S’aventurer en dehors de la piste vous en coûtera immédiatement, avec entre autre une perte de vitesse instantanée. Le moment idéal pour vos concurrents de vous doubler donc ( et comptez sur eux pour ne pas passer à côté d’une telle occasion). Ensuite, toujours concernant la jouabilité, on sent dès le premier tour une souplesse très agréable. Les boutons analogiques sont gérés à merveille, et le système de dérapage fait bien plaisir avec des sensations de transfert de masses vraiment appréciables."
donc...