http://www.jeuxpress.com/microsoft/revues/page.php3?id=1588
"Un gros défaut vient pratiquement enlever tout le plaisir, cet énorme défaut se nomme le lag. Et contrairement à ce que l’on pourrait penser, le lag n’arrive pas seulement lorsque plusieurs joueurs sont dans la même partie d’une carte, mais à peu près n’importe quand. Cependant, il reste tout de même plus fréquent lorsque plusieurs joueurs sont côte à côte. Dans un jeu comme Unreal Championship, le lag peut changer toute l’allure de la partie. Par exemple, si vous tirez sur un adversaire et que une seconde plus tard il est à des dizaines de mètres de vous à cause du lag, en plus d’avoir manqué votre cible, vous venez de perdre des munitions pour votre arme. C’est totalement inacceptable"
vive le xlag-live! non mais franchement, payer pour avoir un truc merdique ou est l´interet? d´autant que l´offre de lancement dure un an et apres combien faudra-t-il payer par mois? 20euros, 30euros ? alors bien sur les prétests se deroulent bien, tout le monde est content. oui forcement ya personne sur les serveurs! le jour ou le xboxlive est vraiment lance c´est la catastrophe. et ca va etre pire pour l´europe car aux usa ils avaient prevu gros et on voit le resultat.
pour info sur pc le jeu ne lag pas meme a 32 joueurs.....