6° L´ambassade de Chine :
Prenez la première ruelle à droite et escaladez le mur. Passez rapidement de l´autre côté et cachez-vous bien à l´ombre. Un
garde arrive, fait un rapide passage dans l´impasse puis se place au début de celle-ci. Un autre garde patrouille de gauche
à droite. Saisissez le premier garde dès que le second est à distance puis assommez-le dans un coin. Utilisez une bouteille
pour attirer le second afin de vous glisser derrière lui et le saisir. Assommez-le et amenez-le auprès de son collègue. Partez
ensuite vers la gauche en direction de la maison avec le baril enflammé. Escaladez l´échelle et avancez prudemment.
Deux gardes patrouillant plus bas, il vous faut donc être le plus discret possible. Montez les deux échelles suivantes silencieusement
( attention à la planche de bois qui craque) puis rejoignez la corde. Tirez sur la lampe un peu plus loin à droite et montez
sur la corde. Rejoignez le toit suivant et longez le mur tout en détruisant les petites lampes à l´avant des maisons. Sautez
sur le toit suivant ( inutile d´utiliser l´échelle, le risque est trop grand). Longez le toit jusqu´au bout et descendez jusqu´à
la terre ferme. Cachez-vous dans l´ombre. Attendez que les gardes partent vers la gauche pour vous rendre derrière la grille,
au centre. Détruisez les lampes et descendez dans la bouche d´égout qui se trouve à gauche.
Suivez le dédale et détruisez toutes les lampes et les projecteurs durant votre périple. A la seconde intersection, vous pouvez
voir des hommes en train de discuter. Envoyez-leur une grenade fumigène afin de les réduire à néant. Fouillez leur corps afin
de récupérer une sacoche. Remontez ensuite le couloir jusqu´à trouver des planches avec des cartons au milieu d´un couloir.
Regardez au-dessus de vous et sautez sur l´échelle. Montez lentement celle-ci car un garde patrouille sur la gauche. Attendez
que celui-ci parte vers le fond de l´allée pour sortir de la bouche d´égout et saisir le garde à droite. Amenez-le jusqu´au
bout de la ruelle et assommez-le discrètement. Glissez-vous ensuite derrière l´autre garde et assommez-le. Prenez sa sacoche
au passage. Montez ensuite sur l´échafaudage grâce à l´échelle. Servez-vous du tuyau pour vous rendre de l´autre côté de l´échafaudage
et passez par la fenêtre ouverte. Grimpez sur la canalisation située au fond de la pièce puis discutez avec le contact de
l´agence.
Prenez la trousse de soins et les munitions qui se trouvent sur le toit puis montez le petit escalier. Servez-vous de la petite
cheminée pour descendre en rappel. Détruisez la lumière puis armez-vous de votre fusil. Cachez-vous dans l´obscurité et préparez
une balle annulaire pour le garde qui patrouille dans le coin. Assommez-le et cachez le corps du garde. Continuez d´avancer
dans la ruelle jusqu´à arriver devant une zone fortement éclairée. Détruisez la petite lampe sur la gauche et attendez que
le garde reparte vers la droite pour longez le mur de gauche. Montez à l´échelle de l´échafaudage située un peu plus loin,
avancez à peine et sautez sur la seconde échelle. Sautez sur la planche de bois, le tout discrètement et rejoignez la fenêtre
ouverte. Un autre soldat attend plus loin, servez-vous d´un électrocuteur pour l´éliminer. Cachez son corps et prenez sa sacoche.
Détruisez la lampe puis sautez sur la caisse à l´extérieur du bâtiment. Attrapez la corde qui se trouve au-dessus de vous
et laissez-vous glisser. Rejoignez la terre ferme et partez vers la droite. Détruisez toutes les lampes et tournez à la première
ruelle à gauche. Un autre garde patrouille ici. Détruisez la lampe après le passage du garde et cachez-vous à gauche de la
grille. Attendez que le garde arrive à votre hauteur pour vous glisser derrière lui et l´envoyer au pays des rêves.
Avancez dans la ruelle jusqu´à arriver sur une place avec un véhicule sur votre droite. Cachez-vous derrière celui-ci et attendez
que le garde patrouille à gauche pour vous rendre derrière lui et le saisir. Assommez-le un peu plus loin, discrètement. Cachez
son corps dans l´allée précédente. Le second garde peut remarquer l´absence de son collègue. Faites bien attention à lui et
attendez qu´il reprenne sa patrouille normale. Placez-vous dans l´obscurité du bâtiment situé à droite et attendez qu´il patrouille
à son tour vers la gauche. Assommez-le et cachez son corps. Placez-vous derrière le camion puis dirigez-vous vers la gauche,
pendant que le garde vérifie l´identité du livreur. Une fois que le camion est parti, envoyez une caméra de diversion sur
le mur face à la porte d´entrée du poste de garde et attirez le soldat en faisant du bruit. Utilisez le gaz dès qu´il est
proche de la caméra puis éteignez la lumière de la loge. Planquez le corps dans le poste de garde et prenez la sacoche. Dirigez-vous
vers le camion à droite, tout en restant bien dans l´obscurité puis envoyez une autre caméra de distraction sur le mur. Servez-vous
du gaz dès qu´il est proche de la caméra. Un peu plus loin, vous pouvez voir un garde avec un gros chien. Arrangez-vous pour
envoyer une autre caméra de distraction proche d´eux et utilisez le gaz. Continuez d´avancer jusqu´à l´entrée principale de
l´ambassade en vous cachant derrière les feuillages.
Une cinématique s´enclenche où vous voyez un homme en train de communiquer avec Nicoladze, derrière une fenêtre. Utilisez
le micro-laser sur cette fenêtre afin d´enregistrer la conversation. Une fois que le général monte dans sa limousine, ciblez
avec votre micro-laser la fenêtre arrière du véhicule quand elle est arrêtée devant la grille. Une fois que la limousine est
partie, faites le point des hommes restant sur les lieux. Deux hommes patrouillent devant la grille et un autre reste au niveau
du poste de garde. Utilisez des caméras de distraction sur les deux gardes qui patrouillent ou des électrocuteurs. Inutile
d´assommer le soldat dans le poste de garde, longez le mur à gauche et dirigez-vous vers celui en face. Au milieu de ce mur,
grimpez sur la canalisation et sautez de l´autre côté. Mission terminée.