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c'est quoi cte foutage de gueule oui....

digidark
digidark
Niveau 9
01 janvier 2003 à 22:22:08

sur xbox

Après avoir exercé sa vengeance sur PC et PS2, le pauvre Max Payne vient faire parler la poudre sur Xbox. Pas de grosses surprises pour cette adaptation qui conviendra surtout à ceux n´ayant pas eu l´occasion d´essayer l´original.

Xbox

Editeur:
Take 2 Interactive
Développeur :
Remedy
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Action, Jeu de Rôle
Support :
CD
Multijoueurs :
non
Sortie :
14 Mars 2002
Version :
Française intégrale

Max Payne, c´est l´histoire d´un flic qui n´a vraiment pas de pot. Alors qu´un soir il rentre chez lui après une bonne journée de boulot, il assiste avec horreur à l´assassinat sauvage de sa femme et de son enfant. Les criminels ayant agit sous l´emprise d´une drogue dure, le Valkyr, Max décide d´intégrer la DEA et d´infiltrer le réseau de mafieux pour pouvoir remonter jusqu´aux véritables responsables de cette tragédie. Mais ce qu´il ne sait pas, c´est qu´il va vite devenir le pion d´une machination qu´il ne peut contrôler. Accusé à tort du meurtre de l´un de ses collègues, il passe pour la cible à abattre, l´ennemi public numéro un, l´homme recherché par toute la police New Yorkaise. Pendant tout son périple en quête de justice, le héros visitera les bas-fonds de la ville en traversant des hôtels miteux, des rames de métros délabrés, des ruelles sombres... L´univers de Max Payne est très noir, souvent glauque et malsain, il mêle allègrement drogue, secte, sexe et violence ( beaucoup de violence même). Inutile de préciser que le titre s´adresse avant tout à un public mature.

Max Payne entre dans la catégorie des TPS ( pour Third Person Shooter, rien à voir avec la télé par satellite...). Alors que l´on pouvait craindre de perdre en jouabilité avec le passage sur console, il n´en est rien. On dirige Max avec le stick gauche et on ajuste sa vision avec celui de droite. C´est très instinctif et dès le premier niveau, on maîtrise tout ça sur le bout des doigts. Bien sûr, la grande originalité du titre, le bullet time, a été conservée. Grâce à cette option, Max peut considérablement améliorer ses réflexes. Concrètement, le jeu passe alors en mode ralenti pour nous permettre d´anticiper chaque mouvement. Cela donne au jeu un aspect très cinématographique à la frontière entre Matrix et les films de John Woo, surtout lorsque Max plonge en avant pour truffer ses adversaires de balles.

Techniquement, le jeu se situe un demi cran au dessus de la version PS2 sans toutefois égaler l´original sur PC. Etant donné le support sur lequel le jeu tourne cette fois-ci ( je parle de la Xbox, là), on reste quand même sur sa faim ! La 3D est très austère : tout est carré, droit et lisse. Même si l´ambiance est volontairement froide et peu accueillante, on aurait apprécié quelques améliorations à ce niveau. De même, si on ne peut rien dire sur la modélisation de Max ( une pure gueule), les autres personnages sont en revanche bien moins travaillés et donc moins réussis. Vu qu´il est impossible de régler le niveau de détails comme sur PC, on se retrouve alors à canarder des truands aux visages flous et à la gestuelle ringarde. Les développeurs ont donc joué la facilité sur ce coup-là. Il est dommage de constater qu´ils n´aient pas profiter de la puissance de la machine pour revoir quelques points du moteur graphique. La gestion des collisions par exemple aurait nécessité quelques retouches. En effet, il est fréquent de voir les ennemis tomber à terre avec un membre dans le mur... Ca fait désordre !

La bande son non plus n´a subie aucune modification et j´ai le regret de vous annoncer que le jeu est intégralement traduit en français. Et oui, alors que d´habitude tout le monde se réjouit de pouvoir profiter de dialogues en VF, ceux qui ont pu jouer à Max Payne en français vous le diront : les voix sont ringardes ! Les acteurs lisent leurs textes sans aucune conviction, on y croit pas une seconde. En plus le mixage et extrêmement mal foutu car de temps en temps, les dialogues deviennent inaudibles, couverts par la musique ( excellente soit dit en passant).

Alors que penser de cette version Xbox ? Tout simplement que c´est une adaptation facile et calquée sur la version PC, les temps de chargements plus nombreux mais moins longs ne gênent pas la progression du jeu mais les aspects graphiques et sonores auraient mérité un peu plus d´attention. Un bon titre quand même qui vaut plus pour son ambiance particulière que pour ses prouesses techniques.

Jihem

En bref...
Graphismes
Des graphismes qui n´exploitent pas réellement les capacités de la Xbox mais qui parviennent à donner une ambiance volontairement froide aux environnements. Max est plutôt bien modélisé ( malgré ses bras trop longs ; ) mais les ennemis semblent bâclés. 14/20
Jouabilité
Toutes les touches de la manette sont mises à contribution pour contrôler Max. On s´en sort assez facilement. A noter, des options qui permettent la visée automatique et le verrouillage des cibles. 16/20
Durée de vie
Comme sur les autres supports, cette version de Max Payne se parcourt très rapidement et seuls les passionnés tenteront de la recommencer dans des niveaux de difficultés supérieurs. 12/20
Bande son
Les excellents thèmes musicaux ne parviennent pas à rattraper la faiblesse du doublage. Dommage... on regrettera aussi le mauvais mixage qui rend inaudible certaines séquences de dialogues. 13/20
Scénario
Un vrai scénario travaillé comme on aimerait en voir plus souvent dans les jeux vidéo. Originalement mis en scène par des images façon BD, le jeu nous fait suivre Max dans sa descente aux enfers, une spirale de drogue et de violence à réserver aux plus grands. 16/20
Note générale
Encensé lors de sa sortie sur PC, Max Payne arrive sur Xbox dans une version qui sent un peu le réchauffé mais qui régalera les possesseurs de la console. L´effet de surprise a beau être passé, l´ambiance particulière du titre réussie un nouvelle fois à nous attirer dans son univers mafieux glauque et malsain. 15/20

The-6
The-6
Niveau 10
01 janvier 2003 à 22:23:21

moi je lui aurais mis 18/20

digidark
digidark
Niveau 9
01 janvier 2003 à 22:24:20

non mais si j´ai postyé c´est a cause de ca!!!

En bref...
Graphismes
Des graphismes soignés en dépit de quelques petits défauts notables. Le jeu connait des saccades de temps en temps mais reste bien sûr tout à fait jouable. Les animations sont assez réussies et le Bullet Time excellent, côté décors et variété des environnements on ne se plaindra pas non plus. 16/20
Jouabilité
On s´habitue assez rapidement à l´usage de la manette dans Max Payne même si l´on sent bien que le jeu n´est à la base pas conçu pour. Le gameplay reste toutefois de haut vol avec une action palpitante, une foule d´ennemis à tuer, le tout en multipliant les galipettes et en se servant du Bullet Time. 17/20
Durée de vie
Comme dans l´autre version on regrettera que ce titre se laisse dévorer trop vite. On pourra toutefois le boucler plusieurs fois et lui découvrir un nouvel intérêt avec le mode New-York Minute qui proposera un joli contre la montre. 12/20
Bande son
Une bande-son très soignée au niveau des voix même si parfois on constate quelques petits ratés. Le tout reste toutefois de très bonne qualité en contribuant énormément à l´ambiance de ce titre. 17/20
Scénario
Un système narratif original et réussi pour un scénario qui possède les mêmes qualités. L´histoire est glauque, sombre et malsaine comme les lieux que l´on traverse, bref, à découvrir. 17/20
Note générale
Un très bon titre même s´il perd un peu de sa qualité avec ce passage sur PS2. On se félicitera toutefois de son arrivée sur la console Sony qui permettra aux possesseurs de la machine de le découvrir enfin. Sa réalisation est remarquable, son action passionnante et sa trame bien pensée, bref, aucune raison de s´en priver. 16/20

version xbox=15 alors que ps2=16 trop degueullase quoi.

supernono
supernono
Niveau 10
01 janvier 2003 à 22:26:00

c a dire?

digidark
digidark
Niveau 9
01 janvier 2003 à 22:31:54

c´est a dire que comme la xbox est plus puissante ele aurait du avoir unmeilleur score mais cette so us merde de ps2 a eu mmieux quoi.

julz
julz
Niveau 10
01 janvier 2003 à 22:59:12

nooooooooonnnnnnnnn j´allucine la!
j´ai jouer au deux versions mais la version ps2 fait pitier a coté de la xboxxxxxxxxx!!!!!!!!!
sur ps2 c´est injouable et c´est moche comme half life sur un pc sans carte 3d alors que sur x c´est nickel la maniabilite et les graphismes sont comme sur pc!!!!putin n´importe quoi ce test.

Dark-Ax
Dark-Ax
Niveau 10
01 janvier 2003 à 23:01:13

j´aime pas la gueule de constipé que tire pax mayne...

digidark
digidark
Niveau 9
02 janvier 2003 à 00:04:54

ouai mais ca s´arrange pas selon les versions quoi.

Seryth
Seryth
Niveau 10
02 janvier 2003 à 00:46:58

Les gars , vous vous trompez...

Regardez bien , dans ltemps , les bombes ( qui le sont toujours) comme Seiken densetsu 1 , 2 , 3 , Final fantasy 6 etc avaient eu de super notes , d´accord ?

maintenant , si on les portaient sur xbox ou ps2 , ils auraient une note inferieur car la qualité graphique laisserait a desirer pour une console de cette puissance , alors qu´a lepoque ces graphismes etaient geniaux !

Certains vieus jeux ont obtenu 18 voir 20/20 malgres des graphismes ( aujourd´hui) TRES laids.

Si Max payne a obtenu une meilleur note sur ps2 que sur Xbox malgres un moins bon jeu , cela demontre et c´est tout simplement du a l´inferiorité de la ps2 en rapport a la Xbox.

Sur la Xbox , ce jeu , meme meilleur que sur Ps2 , n´exploite pas totalement la console , sur Ps2 , la vieille console manquant de capacités doit se servir plus de ses ( pauvres?) ressources pour le faire tourner , donc une bonne note POUR ce PEUT faire la ps2 , ce dont elle est capable.

Si vous m´avez compris , si on portait max payne sur Nes , il obtiendrait surement 30/20 : p

J´espere que vous m´avez compris , n´hesitez pas a argumenter sur mon commentaire.

Seryth

Seryth
Seryth
Niveau 10
02 janvier 2003 à 01:01:20

up

Seryth
Seryth
Niveau 10
02 janvier 2003 à 01:11:53

up

Fred92
Fred92
Niveau 10
02 janvier 2003 à 01:14:43

Cela s´explique par une seule chose cad qu´ils ont plusieurs testeurs, ya un mec qui a teste maxP sur ps2 et l´autre sur Xbox 2 avis differents donc 2 notes differentes. C´est soit ca soit le testeurs est vraiment anti-xbox ou c**

Seryth
Seryth
Niveau 10
02 janvier 2003 à 13:52:39

up

pierreonxbox
pierreonxbox
Niveau 10
02 janvier 2003 à 13:56:26

On ne peut pas comparer des jeux sortits sur deux consolles différentes.
Une note reflète l avis du testeur sur ce qu´il attendait du jeu sur tel ou tel support

digidark
digidark
Niveau 9
03 janvier 2003 à 19:55:36

ouai mais un testeur n´est pas censé se préoccuper de son avis personnel quoi.

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