beaucroco, effectivement Moto GP ne laggue pas, Mechassault non plus, ça fonctionne parfaitement...
Par contre, j´ai quand même réussi, depuis la semaine dernière à jouer à Unreal avec mon partage de connexion, et sans aucun lag...
D´ailleurs quand je suis deriière mon ordi, je suis pas en train de jouer au Live, et quand je joue au Live, je ne charge pas de pages internet.
Je partage ma connexion par Mac OSX, un système à base d´Unix, et je peut te dire que ça marche très bien, que ça ne consomme quasiment aucune ressource machine, et que tout se passe de façon transparente.
Une dernière chose, voir si qq´un dans la liste de ses amis est connecté ne consomme pas de bande passante non plus...
Dans notre cas, ni Pouf6back, ni moi ne nous voyons connecté sur le Xbox Live alors que nous y sommes tous les deux.
Je suis sur Moto GP, et j´ai reçu l´invitation de Pouf6back instantanément.
Keske tu en conclue?