"Xbox et on peut donc raisonnablement dire que c´est beau. Hélas, apparemment à l´étroit dans les 64 Mo de RAM de la machine, le moteur Unreal tourne dans des conditions moyennes. Ni fluide, ni saccadée, l´animation assure un frame rate plutôt stable mais pas super élevé."
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000584_test.html
Vous aviez pas dis que c´était un jeux qui allait tout déchirer et qu´il allait montrer que la Xbox était tip top mais également que le moteur de Unreal allait pil poil pour la Xbox, et dans ce cas Splinter Cell impossible sur les autres consoles.. PAs si sur..